El modelado de la Xbox One en 3D tomando como referencia Kinect y su mando nos da una idea aproximada de su tamaño.

Una de las impresiones de la presentación de Xbox One fue que la consola, en parte por su diseño tan rectangular, daba la sensación de ser algo enorme, un dispositivo un tanto aparatoso que podía echar para atrás a algunos compradores y que en ciertas chanzas hechas con montajes gráficos en la red se podía ver arrastrado por varios vehículos. ¿Es esto así, es realmente Xbox One un ladrillo como la primera Xbox?

Lógicamente no hay que ser tan exagerados, pero sí estaría bien conocer un poco mejor las proporciones de la consolas. Para ello, este modelado de la Xbox One en 3D que nos presenta Major Nelson nos ayudará a hacernos una mejor idea de sus dimensiones reales al compararlo con Kinect y con su propio mando, con los que estamos más familiarizados por los modelos actuales y que poco se deberían ir con los nuevos. Aquí os lo reproducimos a la espera de vuestras opiniones.

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