No todo son armas de fuego en Witchfire, y lo presenciamos en el nuevo gameplay

El estudio The Astronauts quiere que sigamos teniendo los dientes largos, y para ello ha lanzado un nuevo vídeo mostrando más características de su próximo título. Si hace ya unos meses nos mostraron el poder especial de su pistola Hunger, ahora es el turno de los hechizos, maldiciones e invocaciones que podremos hacer en Witchfire. Todo ello, lo tenemos expuesto en un vídeo comentado por uno de sus desarrolladores, Karol Krok, quien describe orgulloso la manera de poder desatar la furia en cada escenario.

Nuestro hechicero no sólo será diestro con las armas, sino que tendrá un buen arsenal de hechizos para hacer frente a las hordas de demonios y bestias. Estos hechizos se dividirán en dos grupos: aquellos ligeros y los pesados. Como os podéis imaginar, los ligeros podrán realizarse al instante, consumirán menos estamina, pero harán menos daños que los hechizos pesados. Todos y cada uno de estos encantamientos letales estará categorizado en una de los cuatro poderes elementales: fuego, viento, agua y tierra. Dependiendo de la rama que elijamos, y el hechizo que invoquemos, éstos tendrán un comportamiento u otro dependiendo de su naturaleza.

Una gran faceta de Witchfire a la que sacaremos buen uso. Sólo queda poner en práctica todos estos conocimientos de manera personal cuando tengamos el juego en nuestras manos. Aunque para eso, aún tenemos que esperar bastante, ya que aún no hay una fecha exacta de salida pese a lanzarse en este año 2023.

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