Para los jugadores noveles siempre ha sido un problema jugar al multijugador de un shooter en primera persona por el elevado nivel de los jugadores y las horas que le han dado al “vicio”. Treyarch está buscando el equilibrio para no defraudar ni a los novatos ni a los experimentados en Call of Duty: Black Ops 2.

“Hay tres componentes para esto: Tenemos una cosa llamada Campo de Instrucción, una mezcla de jugadores humanos y otros movidos por la IA enfrentados a una mezcla de jugadores humanos y otros movidos por la IA en busca de puntos XP para los primeros diez niveles. Más allá del nivel 10, una vez pases esta barrera, comenzarás a obtener la mitad de XP. Y también tenemos Bug Stomp, que es básicamente tu y tus compañeros contra la IA”

Así es como lo comentó John Rafacz, director de comunicaciones de la compañía.

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