El mundo abierto de Sleeping Dogs prefiere la calidad al tamaño

A través de una entrevista de VG247 a Mike Scupa, director de diseño de Sleeping Dogs se pueden obtener unas interesantes conclusiones referente al tamaño, interactividad y densidad del mundo abierto del juego.

Scupa admite que no es el mundo abierto mas grande visto antes ni mucho menos, pero que si que será aceptable y aun tardaremos en conocer todos los rincones de la ciudad, ya que han preferido priorizar la densidad y calidad de su mundo abierto.

Mundo abierto de Sleeping Dogs

La historia y el personaje tiene tanta personalidad que no echaremos de menos un mundo abierto mas grande ya que la interactividad del escenario será tal que nos mantendrá mas que entretenidos con el título.

Como sabéis la fecha prevista de lanzamiento de Sleeping Dogs es para el 31 de agosto de 2012

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