Brian Merrill, procedente de Ready At Dawn será artista principal de efectos visuales. Y Martin Bunker, ex de Rockstar North, como ingeniero principal de animación, se unen al impresionante equipo que están formando los ingleses bajo el amparo de Micrposoft

Playground Games sigue creciendo y no sólo en número de miembros, que también, sino en la calidad de los fichajes. Ni el París Saint-Germain, oyes…

Si ya hace un par de años que duplicaron plantilla (contratando miembros de Rare, la extinta Lionhead o Bioware) y ampliaron instalaciones, como os llevamos contando desde hace tiempo, la cosa no se ha detenido ahí, y han seguido contratando personal para sus nuevos e ilusionantes proyectos que por primera vez y bajo el amparo de Microsoft, irán más allá de la saga Forza Horizon (el rey de los juegos de conducción sin ningún género de dudas) y ahora, gran parte de ese nuevo personal y recursos, como ya sabemos está encargándose de un nuevo juego, mundo abierto y rol es todo lo confirmado (aunque todos soñamos y deseamos que sea el regreso de la saga Fable).

Las últimas incorporaciones han sido estos dos cracks a los que se ha dado la bienvenida con todos los honores a través de la cuenta oficial de Playground Games en Twitter:

Por un lado tenemos al ex de Ready At Dawn Brian Merrill, que será artista principal de efectos especiales.

Y también se incorpora Martin Bunker, que procede de Rockstar North y que será ingeniero jefe de animaciones.

Como vemos, talento del bueno para un estudio que suma en la actualidad más de 300 miembros y que va camino de convertirse en punta de lanza para los próximos años de Xbox.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.