Una reciente actualización de Umbra, un software de optimización de renderizado, del cual Bungie es cliente, ha aumentado los rumores y sospechas sobre que el nuevo juego de los creadores de Halo sea un juego multijugador masivo online.

Esta actualización permite a los desarrolladores alterar un mapa sin tener luego que recompilarlo todo, ya que este proceso puede llevar horas, algo que con esta nueva tecnología se reduce drásticamente. Gracias a esto, los desarrolladores pueden explorar las posibilidades de efectos ambientales dinámicos y cambios en el terreno en un juego de la escala de un multijugador masivo online.

Antiguamente, Hao Chen de Bungie dijo que le gustaría trabajar en esta dirección, pero de momento el proyecto sigue envuelto en total secreto, por lo que habrá que esperar a que la compañía anuncie sus primeros detalles.