Auncian su proyecto de “recuperar el fondo de los videojuegos que aún no conservamos con la ayuda del sector y diversas asociaciones relacionadas con los videojuegos”

Buenas noticias para el sector de los videojuegos en nuestro país y su reconocimiento, al fin, como valor cultural además de como importante (cada vez más) sector industrial, que genera empleo y riqueza.

Hemos visto anunciado en su cuenta de Twitter y publicado en algún medio como La Vanguardia que la Biblioteca Nacional de España sigue adelante con su proyecto de recuperar y preservar como bien cultural los videojuegos creados por estudios espaoles más relevantes.

Según explican en su web, a partir de ahora la BNE “comienza a recuperar el fondo de los videojuegos que aún no conserva con la ayuda del sector y las diversas asociaciones relacionadas con los videojuegos. Además, los productores de los videojuegos españoles depositarán en la BNE todo lo que publiquen a partir de ahora y asegurarán para el futuro la preservación y el acceso al videojuego”

En la reunión celebrada en la BNE en la que han participado AEVI (Asociación Española de Videojuegos), AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) y DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) así como el Ministerio de Cultura, que coordina la Mesa del Videojuego, la BNE ha expresado su voluntad de trabajar en la mejora de la conservación y el acceso a los videojuegos españoles, como parte del patrimonio cultural español, y tal y como prevé la Ley de Depósito Legal.

Las asociaciones han mostrado su apoyo a esta iniciativa así como su interés en colaborar con el fin de facilitar el trabajo de la BNE y sumar esfuerzos en esta tarea. Esta colaboración se tratará de articular formalmente mediante un convenio de colaboración, si bien, se han previsto algunas actuaciones iniciales con el fin de ir avanzando en aquellos aspectos prioritarios y que resulta posible abordar.

Una de las primeras tareas acordadas ha sido la identificación de la producción total del videojuego español, con el fin de determinar qué parte de la colección está ya depositada en la BNE (videojuego en soporte físico) y cuál debe ser recopilada. Para esta labor de identificación y de depósito de lo que no se encuentre en las colecciones de la BNE, las Asociaciones han ofrecido, por una parte, sus propias bases de datos y recursos de información y, por otra, su disposición a trasladar a sus asociados la posibilidad de donar o depositar en la BNE aquellos videojuegos que la BNE no conserva actualmente.

El videojuego es actualmente la industria cultural con mejores perspectivas de crecimiento a nivel mundial y creo empleo cualificado y de calidad. En España hay 455 empresas legalmente establecidas que se dedican al desarrollo y la producción de videojuegos.

En 2018 la facturación en España superó los 1.500 millones, lo que supuso en 23 por ciento más que en 2017, según los datos del último Anuario de AEVI, situándose como la novena potencia mundial en consumo, con una comunidad de usuarios que supera los 16 millones de videojugadores.

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