The Coalition ha puesto toda la carne en el asador con esta nueva entrega.

En un panel en la PAX West, Major Nelson y el director del estudio The Coalition, Rod Fergusson, revelaron un poco más sobre la campaña, los entornos y las nuevas mecánicas presentes en Gears 5.

Fergusson declaró con orgullo que Gears 5 tiene la mayor campaña para un jugador jamás construida por The Coalition. “Uno de los mapas es cincuenta veces más grande que cualquier nivel anterior de Gears of War”, dijo Fergusson durante el panel. 

En cuanto a sus modos multijugador, habrá una función Map Builder. The Coalition planea actualizar Gears 5 semanalmente, y un ejemplo de ello son las nuevas Hives que llegarán al modo Escape del juego desde su lanzamiento. The Map Builder tuvo tanto éxito que el equipo decidió lanzarlo también para los jugadores, para que pudieran crear sus propios mapas de Arena y Hive y compartirlos con los demás.

Fergusson reveló que la principal intención con Gears 5 era “desafiar las expectativas y hacer cosas nuevas”. Esto se logra sin duda con el Skiff, ese vehículo con estética steampunk que hemos visto moverse en los trailers. El Skiff permite a los jugadores explorar Gears 5 a su propio ritmo. “Si deseas relajarte después de acabar con hordas de enemigos, da un paseo en el Skiff y deambula por el mundo”, dijo Fergusson.

En cuanto al combate, el nuevo compañero Jack, ese robot que tiene diferentes habilidades de ataque y pasivas para apoyar al jugador, también será un soplo de aire fresco para la saga. Jack puede encubrirte, permitiendo utilizar una estrategia de siglo y evitándonos combatir. Además, Jack te curará y recogerá armas, además de que podremos mejorarlo con piezas que encontremos en los escenarios.

Jack puede ser manejado por otro jugador en modo cooperativo local u online, para ayudar a los nuevos en la serie Gears y como una de las muchas características de accesibilidad del juego. 

Gears 5 llega el 10 de septiembre para Xbox One y PC.

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