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Square-Enix ratifica su política de lanzamientos multiplataforma.

#1
Square Enix ha defendido en el día de hoy breve pero férreamente el giro multiplataforma que la política de lanzamientos de la compañía parece estar adoptando en los últimos tiempos, con una producción insólitamente equitativa entre las tres plataformas “next-gen”.
Estas declaraciones han sido vertidos por el mismísimo Yoichi Wada, máximo dirigente y cabeza visible de la entidad nipona, quien ha afirmado que, en aras de poder abarcar una mayor cuota de mercado, es necesario que sus juegos alcancen “la mayor cantidad posible de plataformas.”
Wada matizó que considera absolutamente primordial lograr alcanzar una producción que pueda sostener la creación de varios juegos simultáneamente, mientras que valoró como esencial la necesidad de llevar a cabo títulos multiplataforma debido a la disparidad actual entre las tendencias de los mercados norteamericano, europeo y asiático, en cada uno de los cuales el mercado está claramente dominado por algún sistema determinado (así pues, una exclusividad privaría a una buena obra de triunfar en un mercado concreto).



Fuente: Meristation.
 

Pedri 360

Uno mas de la familia.
#6
Vamos avisando a PS3 que no se casan con nadie y que ellos quieren ganar.
Va pa el FF XIII me quedo con Lost Oddisey,quiero uno,no mse algo asì como...: ahh si ya se:
Remake de FF VII ^^
 
#7
Y poco a poco, sin que nadie lo notara, las grandes empresas que formaron la dictadura de Sony van cayendo, cambiándose, mientras que la plataforma por la que apoyaron, a dia de hoy, es historia.

Muere Sony, muere.
 
#9
Square Enix ha defendido en el día de hoy breve pero férreamente el giro multiplataforma que la política de lanzamientos de la compañía parece estar adoptando en los últimos tiempos, con una producción insólitamente equitativa entre las tres plataformas “next-gen”.
Estas declaraciones han sido vertidos por el mismísimo Yoichi Wada, máximo dirigente y cabeza visible de la entidad nipona, quien ha afirmado que, en aras de poder abarcar una mayor cuota de mercado, es necesario que sus juegos alcancen “la mayor cantidad posible de plataformas.”
Wada matizó que considera absolutamente primordial lograr alcanzar una producción que pueda sostener la creación de varios juegos simultáneamente, mientras que valoró como esencial la necesidad de llevar a cabo títulos multiplataforma debido a la disparidad actual entre las tendencias de los mercados norteamericano, europeo y asiático, en cada uno de los cuales el mercado está claramente dominado por algún sistema determinado (así pues, una exclusividad privaría a una buena obra de triunfar en un mercado concreto).



Fuente: Meristation.

OWNED! :D

ay ahora empezaran a decir no es ke en ps3, tal, es ke bla bla bla, con tal de kedar por encima, ke no ke no xDD