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Microsoft Game Studios firma un acuerdo con Havok

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Uno mas de la familia.
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La división creativa de videojuegos de Microsoft, Microsoft Game Studios, ha firmado un acuerdo con Havok mediante el que se asegura la utilización de esta tecnología física tanto en sus estudios internos como en los equipos que mantengan acuerdos con la sección, según informa la publicación Edge.

Pese a que Microsoft Game Studios ya se había servido de esta tecnología desde el año 2001 con títulos de la serie Halo y otras obras como Scene it, es ahora cuando la empresa podrá servirse con mayor libertad no sólo de la tecnología de físicas, sino también de futuros programas de desarrollo como Habok Cloth y Havok Destruction.

Havok ofrece apoyo a múltiples empresas del sector, entre ellas Valve con su motor gráfico Source (Half Life 2), pero también ayuda a empresas de otros sectores como el cinematográfico

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