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Limitaciones de Kinect. (Aseguran ventas superhardcore)

CrakeR

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#1
A pesar de haber sido presentado por todo lo alto en el último E3, aun nos quedaban bastantes detalles de Kinect por conocer. Hoy hemos sabido, gracias a las especificaciones del producto publicadas por diversas tiendas, las características de las cámaras y algunas limitaciones de uso.

Así tenemos que puede funcionar con dos resoluciones, 320x240 16bit y 640x480 32bit, ambas a 30 frames por segundo, con un campo de visión de 57º horizontal y 43º vertical, y 1,2m-3,5m de profundidad del sensor. Pero lo más destacable es la limitación de 2 jugadores simultáneos como máximo, a pesar reconocer hasta 6 personas diferentes. Kinect será lanzado el próximo mes de noviembre por 149,99$, en Europa se espera que su precio ronde los 125€

Así que escenas como esta serían imposible:



Ya que los 2 niños no podría reconocerlos y los integraría al esqueleto vectorial de los dos adultos".

Por otro lado Ryan Moore, director global de Marketing de Xbox 360 augura que las super-ventas de Kinect en Noviembre serán por Hardcore Gamers y no por Casual Gamers, esto es un punto a tener en cuenta ya que su catálogo inicial se basará en una especie de WiiSports con Kinectimals, una especie de Nintendogs.

Fuente | EOL y vg247
 

Zero

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#2
Respuesta: Limitaciones de Kinect. (Aseguran ventas superhardcore)

Gracias por la noticia Cracker,

Todavía no ha salido el cacharro y ya sabemos que tiene limitaciones.

Me da bastante pena el gif...

En fin, será todo un deja vu y tendremos Kinect Motion Plus para el 2011.
 

CrakeR

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#3
Respuesta: Limitaciones de Kinect. (Aseguran ventas superhardcore)

En fin, será todo un deja vu y tendremos Kinect Motion Plus para el 2011.
Que no te extrañe, ya que se dijo que Microsoft estaba trabajando con otro grupo de investigadores en algo mas avanzado que natal y eso casi paralelamente a lo que estaban mostrando.

Futurología: Microsoft ya estaría trabajando en Natal 2 - Niubie

Vamos, que parece ser que nos sueltan esto como "a ver si cuela" y pagamos su desarrollo para venir con otro nuevo, ojalá no fuese así...