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E3 2017 - Beyond Good and Evil 2 contará con un sistema de creación procedimental de su mundo

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E3 2017 - Beyond Good and Evil 2 contará con un sistema de creación procedimental de su mundo


El mundo de Beyond Good and Evil 2 será creado procedimentalmente


Una de las cartas mejor jugadas durante la conferencia de Ubisoft, sin duda, fue la presentación por todo lo alto de Beyond Good and Evil 2. Ahora, gracias a tres de los responsables del título, Michel Ancel (director creativo), Gabrielle Shrager (director narrativo), y...
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[…] El equipo de desarrollo también explica que quieren un universo rico y denso en esta secuela, y por ello nos muestran toda la perspectiva de un mundo desde distintos planos. Y es en este aspecto que hacen especial hincapié, ya que no pretenden expandir la cantidad de localizaciones explorables en pos de sacrificar la calidad de estas. Todos los lugares que visitemos del sistema 3 contarán con vida propia. […]