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Alan Wake incorporará la tecnología Umbra

Trip D

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Este middleware optimiza la generación de gráficos en el procesador gráfico.

Remedy Entertainment ha apostado por la tecnología de Umbra Software para optimizar los gráficos de su esperado proyecto Alan Wake. El middleware de Umbra, disponible para PC, Xbox 360 y PS3, aumenta las imágenes por segundo que puede generar el hardware y acelera y mejora la efectividad del canal de creación de contenidos gráficos.

Markus Mäki, director de desarrollo de Remedy, ha asegurado: "Umbra provocó una importante mejora en el rendimiento de rendering en Xbox 360, y al mismo tiempo aceleró nuestra creación de contenidos. Con la tecnología de eliminación de polígonos de Umbra, el equipo de Remedy puede añadir más detalles al mundo de Alan Wake y concentrarse en los gráficos mientras minimiza trabajos tediosos como añadir portales."

Fuente: meristation