Andrew Wilson de EA Sports ha dicho que FIFA 12 parece un juego de rol en vez de sólo uno deportivo, y que se podrían hacer más mezclas de géneros que ayudarían a mejorar la experiencia.

“Creo que FIFA 12 parece un juego de rol”, dijo Wilson, “y aunque no usamos esa terminología para el juego de forma externa, ciertamente lo vemos así internamente”.

“Un juego de rol lo forman muchas cosas: tienes que tener una identidad única (o un personaje único), necesitas persistencia y progresión para ese personaje, contenido siempre cambiante que mantenga al mundo vivo y es una buena idea que esté envuelto en una rica economía”.

“Cuando empezamos a pensar sobre los títulos deportivos del futuro con EA Sports Football Club, aunque no están centrados en el tipo de contenido de los multijugadores masivos online o de los juegos de rol, queríamos ofrecer la misma satisfacción que este tipo de experiencias”.