El juego llegó solo 3 meses después de ser lanzado al mercado de manera sorpresiva.

Aunque muchos jugadores siguen cuestionando la fórmula de Xbox Game Pass, los testimonios de los desarrolladores que han integrado sus juegos en el servicio siguen llegando con regularidad. Esta vez, dos miembros del equipo de Scarlett Nexus se han pronunciado sobre el tema en una entrevista concedida a la web Inverse.

Fue en septiembre del año pasado cuando descubrimos por sorpresa la llegada del juego publicado por Bandai-Namco al famoso servicio de juegos por suscripción de Microsoft. Esto ocurrió sólo tres meses después del lanzamiento del título. Por lo tanto, esto está muy lejos de ser un juego que estaba perdiendo impulso comercial o no tenía buenas críticas. Lo menos que podemos decir es que el resultado de esta incorporación al Game Pass parece encantar a Keita Iizuka, productor del J-RPG. De hecho, según él, además de haber permitido la llegada de nuevos jugadores, supuso un impulso en términos de publicidad y popularidad. En términos de beneficios económicos, esto se tradujo en un aumento de la visibilidad y las ventas de contenidos descargables.

En esta entrevista también se mencionó el futuro de la franquicia. Aunque, por el momento, Bandai-Namco no ha confirmado nada, Keita Iizuka y su director, Kenji Anabuki, ya están pensando en el futuro. Tras una valoración en la que nos enteramos de que Iizuka ha utilizado su experiencia adquirida en la saga Tales Of o que los equipos han tratado de ofrecer un trabajo serio en términos de accesibilidad, los desarrolladores nos dan sus deseos si aterrizara una nueva entrega de este universo.

Es en este contexto, Anabuki nos confiesa que quiere mejorar el renderizado de las cinemáticas al tiempo que modifica significativamente el tono del título. De hecho, le gustaría utilizar el concepto de superpoderes en otro lugar que no sea el de las peleas, dirigiéndose a un público más maduro. Cuando se menciona la cuestión del cross-gen, también nos da su visión personal que consiste en querer lanzar su futuro título en todas las consolas disponibles.

En cuanto al lore, se recuerda que se creó una adaptación televisiva en forma de serie de animación, que contribuyó al éxito del juego. Así, aunque algunos elementos de la historia puedan cambiar entre los dos medios, aún no está decidido si la posible secuela del videojuego se basaría en uno u otro final.

Mientras esperamos a que se aclaren los planes, puedes disfrutar de Scarlet Nexus en Xbox Game Pass.

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