“Esto dará mucha libertad al juego”.

Doom Eternal, la continuación de Doom (2016) de id Software, incluirá escenas cinemáticas desde un punto de vista en tercera persona, algo no visto antes en la serie.

En una entrevista con VG247, el director creativo de id Software, Hugo Martin, dijo: “Realmente nos apetecía contar partes de la historia a través de medios más convencionales, para aumentar la sensación de quién controlamos y lo que está haciendo. Simplemente da mucha libertad para contar la historia y representar la escena de una manera muy accesible y comprensible”.

Martin explicó que un punto de vista en tercera persona también ayudará a que el lenguaje visual de las cinemáticas del juego sea mucho más claro. “Es más eficiente a la hora de contar una historia”, dijo.

Doom Eternal saldrá el 22 de noviembre de 2019 en Xbox One, PS4 y PC.

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