Cambiamos nuestro nigromante por una conquistadora, y a los esqueletos por Incas con ganas de matarnos

Un nuevo RPG tipo Diablo empieza a asomar la patita gracias a un nuevo vídeo lanzado por sus creadores. Digitart Interactive y N-Fusion Interactive, los estudios encargados de desarrollar Aluna: Sentinel of Shards, nos trasladan a una localización que pocas veces hemos visto y que por esa misma razón puede llamar mucho la atención. La cultura Inca será el tema principal en la que nos emplaza el juego, y nosotros controlaremos a la semidiosa Aluna, hija de un conquistador español y de la diosa de la naturaleza Pachamama.

A través de sus junglas frondosas, templos destruidos y playas paradisíacas deberemos hacer frente al mal que asola nuestras tierras. Para ello, tendremos que aceptar nuestro destino devolviendo un amuleto sagrado a su lugar de origen. Una historia que no va a tener desperdicio, ya que Aluna: Sentinel of Shards bebe de la saga de cómic llamada The World of Aluna, quien tendrá como protagonista a Aluna (como no podía ser de otra manera) y que está escrita por Paula Garcés.

Matar, matar y matar a través de sus mazmorras… pero también empaparse mucho con el lore y contexto que ofrece la cultura Inca y su protagonista. Pese a que Aluna: Sentinel of Shards no dispone de una fecha de lanzamiento concreta, sí que saldrá para este año 2020 en Xbox One, PS4, Switch y PC.

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