Muestran parte del proceso de captura de circuitos y pilotos en el vídeo.

Los desarrolladores de MotoGP 18, el estudio italiano Milestone, han mostrado un nuevo vídeo del título en donde hacen énfasis en la técnica que usan para escanear los circuitos que el juego tendrá para recrearlos de la forma más fiel posible.

En el vídeo se puede apreciar que gracias a unas cámaras especiales, el estudio es capaz de escanear los circuitos para que luego los modeladores recreen todo en una escala 1:1. Al final del vídeo también se puede apreciar que para los pilotos usan un sistema similar de escaneado facial en 360° para luego ser llevado a su programa de esculpido (que pareció ser ZBrush) y dar los retoques finales.

MotoGP 18, el simulador de carreras de motociclismo, será lanzado en Xbox One y se espera que su lanzamiento oficial sea el próximo 7 de junio. Adicionalmente sabemos que el estudio renovó la licencia de MotoGP hasta el 2021.

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