De nuevo la mejor versión es la de Xbox One X

Con la nueva entrega de la saga Assassin’s Creed Odyssey en el mercado, solo podíamos esperar a una nueva comparativa gráfica entre todas las plataformas. El canal habitual en Comunidad Xbox, VG Tech, ha testado las versiones de Xbox One, PS4, Xbox One X y PS4 Pro:

Si comparamos Xbox One con PS4 en sus versiones estándar, la consola de Microsoft utilizaría una resolución dinámica que va desde los 1366×756 en su conteo más bajo, hasta los 900p. Por otro lado, la versión de PS4 va desde los 1600×900 en su resolución más baja, hasta los 1920×1080 (1080p) la más alta también de forma dinámica.

Sin embargo, si nos vamos a las consolas premium es donde Microsoft ha dado el máximo con Xbox One X. La resolución nativa más baja encontrada en Xbox One X es de 2432×1368, siendo la más alta los 4K 3840×2160, mientras que en PS4 Pro va desde los 1920×1080 hasta un máximo de  2880×1620 reduciéndose a los 1080p.

Todas las versiones utilizan la técnica de reconstrucción temporal para alcanzar mayor resolución, pero es la consola de Microsoft la que tiene la resolución más alta, mejores texturas, mayor distancia de dibujado y un rendimiento más estable. En Xbox One X va muy estable a unos 30 FPS con un mínimo de 28 FPS, mientras que en PS4 Pro puede bajar hasta los 27 FPS. Por otro lado en Xbox One la media es de 28 FPS con bajadas puntuales hasta los 20 FPS, mientras que en PS4 tiene una media de 29 FPS que pueden bajar hasta los 22 FPS. Tenéis todas las estadísticas aquí.

Assassin’s Creed Odyssey ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC. El juego recibirá un parche de 1,4 GB el día del lanzamiento.

 

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