Capcom muestra una vez más la genial manera de recrear el mundo creado en Monster Hunter World.

Siguiendo en la línea de un capitulo semanal, Capcom ha lanzado el tercero de la serie documental enfocada al proceso de creación de Monster Hunter World. Si el segundo estaba enfocado al creación de los efectos de sonido se sus ecosistemas y bestias (como la curiosa manera de crear el aleteo del Rathalos), ahora se enfocan en los sonidos inmersos en el mundo y en el comportamiento inteligente de las criaturas.

Diario de desarrollo 1

Diario de desarrollo 2

El sonido de los pasos, el desenvainar del arma y el sonido al impactar, recreado con una katana, o incluso el sonido de una bayeta mojada han servido para recrear el inmersivo y genial apartado sonoro de Monster Hunter World. Además se nos muestra algunos artes conceptuales de las bestias más importantes.