Zapella ha explica que habrá un máximo de 12 jugadores simultáneos en las batallas, divididos en equipos de seis, además de soldados controlados por la inteligencia artificial que también estarán en los escenarios.
El confundador del estudio explica también que se realizaron multitud de pruebas antes de decidirse por el seis contra seis. “Es increíblemente divertido. Hicimos muchas pruebas, y nos decidimos por lo que encontramos más divertido“, apuntaba.
Titanfall es lo nuevo de los creadores de Call of Duty tras abandonar Infinity Ward, y estará disponible en Xbox One, Xbox 360 y ordenadores con Windows el próximo 13 de marzo.