Viernes, 31 julio 2015
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Rocksteady

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Estrenamos nueva sección donde cada mes os destacaremos los puntos fuertes de esos juegos que todos estamos esperando con ganas. Por supuesto, existirán otros puntos clave bajo vuestro punto de vista, así que después de leer el texto, te invitamos a que visites nuestro foro y nos expongas tu opinión. El regreso de Batman promete darnos muchas alegrías, y si no nos crees…¡lee nuestros puntos clave de Batman Arkham Knight!

Batman, el Caballero Oscuro, el Justiciero que actúa por la noche, el superhéroe más rico del mundo del cómic y los videojuegos, hará acto de aparición el próximo mes de Junio. Son, a priori, pocas las novedades que presenta su nuevo título, Batman: Arkham Knight respecto a la trilogía que encumbró a este personaje en tiempos de Xbox 360 (si no contamos el poderoso apartado gráfico propio de la actual generación de consolas…). Aun así, os presentamos nuestros 5 puntos clave que han hecho que nos ilusionemos con la nueva obra de Rocksteady.

Clave 1- Batmovil

Lo que todo fan de la saga quería ver en un videojuego. Potencia, agresividad, rapidez…el coche-tanque del caballero oscuro promete ser una de las novedades más representativas en esta nueva entrega. Además de usarlo para recorrer las calles de Gotham, este versátil Batmovil podrá convertirse en todo un tanque con el que enfrentarnos a los enemigos más fuertes. ¡Preparaos para disputar carreras entre los callejones de la ciudad y reventar otros vehículos a cañonazo limpio!

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Clave 2 – Combates

Uno de los fuertes en los anteriores juegos de Batman eran sus espectaculares combates, los cuales parecían coreografías donde debíamos medir el tempo de ejecución. Esta forma de lucha ya la hemos visto copiada en otros juegos de esta índole debido a su genial fórmula de contraatacar en el momento justo. En Batman: Arkham Knight evoluciona, y ahora seremos capaces de recoger muchos más utensilios que estén esparcidos por el escenarios como bates de béisbol o jarrones, entre otros objetos. Además, contaremos con el combate dual, donde podremos realizar combos con otros personajes como Nightwing, aportando mayor espectacularidad y multitud de combinaciones para acabar con los enemigos.

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Clave 3 – Gotham City

Solo un dato: esta nueva recreación de Gotham City será 5 veces más grande que la que vimos en el juego Batman: Arkham City. Eso no es todo, ya que aparte de la enorme extensión de terreno, la ciudad estará más viva que nunca, con mayor cantidad de elementos en pantalla, eventos aleatorios y detalles en cada esquina. Ahora de verdad sí necesitaremos la velocidad de nuestro batmóvil para ir de un lugar a otro por esta espectacular ciudad, aunque siempre será un gustazo contemplar Arkham planeando con nuestra capa.

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Clave 4 – Enemigos

Todo el elenco de supervillanos volverá a escena para hacernos sudar la gota gorda. Dos Caras, el Espantapájaros, El Pingüino, Harley Quin, Enigma, Hiedra Venenosa…y el caballero de Arkham (o Arkham Knight), nuevo en la serie y culpable del sobrenombre del mismo juego, por lo que deducimos que su presencia será bastante significativa y comprometerá a nuestro héroe en más de una ocasión. Todos contarán con un cambio en su estética, pero seguirán siendo igual de letales que antes.

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Clave 5 – Gadgets de Batman

Batman no es un superhéroe con poderes especiales, eso lo sabe todo el mundo. Es por ese motivo que nuestro hombre murciélago necesito un buen repertorio de gadgets, armas y ayudas para combatir el crimen en Arkham City. Ya con el primer juego, Arkham Asylum, tuvimos una buena toma de contacto. Con los otros dos títulos posteriores, ese arsenal fue aumentando, y no nos extrañaría nada ver más gadgets en esta entrega en la actual generación. Aun se sabe poco al respecto, pero sí que tendremos como novedad un rifle especial que funcionará con cargas e inutilizará las armas de nuestros enemigos, además de otras funciones como marcar vehículos para de esa forma seguir su señal.

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Anticlave: Seasson Pass

No salimos de nuestro asombro con la jugada que los chicos de Rocksteady han hecho con el pase de temporada. 40 euros que nos duelen como 40 puñetazos de Batman, aunque desde la compañía desarrolladora comentan que este pase de temporada incluirá bastante contenido.  Una precuela protagonizada por Batgirl, nuevas misiones de Batman frente a villanos históricos, otras misiones extra donde controlaremos a diferentes superhéroes compañeros del Caballero Oscuro, batmóviles legendarios, nuevos mapas desafío y skins para Batman es lo que incluirá este polémico pase de temporada.

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¿Estás de acuerdo con nuestra lista?

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DC Entertainment y Warner Bros. han distribuido un nuevo vídeo del esperado Batman: Arkham Knight.

El tráiler nos llega bajo el nombre de “Gotham es mío” y en él nos muestran en unas espectaculares cinemáticas los más temidos villanos que nos podremos encontrar en esta nueva aventura del hombre murciélago desarrollada por Rocksteady.

De nuevo regresaremos a Gotham para hacer frente al mal que asola la ciudad y vernos las caras contra personajes tan temidos como El Espantapájaros, Dos Caras, el Pingüino, Enigma, la nueva incorporación Arkham Knight, Poison Ivy o Harley Quinn.

Batman Arkham Knight es uno de los títulos más esperados de este año y llegará el próximo 2 de junio para Xbox One, PS4 y PC.

¿Qué te ha parecido el nuevo vídeo?

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Rocksteady ha mostrado la segunda parte del tráiler gameplay que mostro el pasado lunes de Batman Arkham Knight, el punto final a la trilogía del Caballero Oscuro desarrollada por la propia compañía.

A parte de los vídeos la compañía ha desvelado algunos detalles sobre el juego. Gaz Deaves, responsable de marketing de Rocksteady, ha desvelado que el villano principal de esta nueva entrega para consolas de nueva generación será el Espantapájaros. Además, también ha desvelado que el nuevo diseño del traje de Batman no es casual ya que está hecho para crear la máxima interacción y similitud posible entre Batman y el Batmovil, incluso habrán una serie de misiones en las que será obligatorio el uso del coche.

Por otra parte, Gaz ha querido aclarar algunas de las dudas surgidas por el primer tráiler. Ha asegurado de que el equipo de animadores está trabajando duro para que el sistema de combate sea realmente alucinante y que las escenas vistas en el primer vídeo son ingame solamente que ellos movieron la cámara para que resultará más espectacular. Y por supuesto concluyo afirmando que las batallas multitudinarias de las anteriores entregas continuarán estando presentes y que éstas resultaría más difíciles y dinámicas debido a una inteligencia artificial muy lograda.

Batman Arkham Knight tiene prevista su salida para el mes de junio de 2015 para Xbox One, PS4 y PC. A continuación puedes ver el nuevo tráiler en el que se centrar en mostrarnos la potencia del Batmovil en su modo tanque así como las escenas en las que será utilizado.

¿Qué te ha parecido el nuevo tráiler del juego?

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A diferencia de su predecesor, Batman: Arkham City incluirá un modo Nuevo Juego Plus, según ha confirmado Rocksteady.

Este modo se desbloqueará al terminar el juego en dificultad normal o difícil. En este modo podrás jugar de nuevo con todos los gadgets, experiencia y mejoras desbloqueados de tu primera partida.

A pesar de esto, no aparecerá el icono de contraataque sobre los enemigos, los rivales serán más duros desde el principio, y los jefes serán bastante más difíciles.

Este modo tendrá la misma dificultad, tanto si te has pasado el juego el juego en dificultad normal como difícil.

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Según Dax Ginn de Rocksteady, la razón por la que Batman: Arkham Asylum fue mucho mejor que juegos previos de superhéroes es que otras desarrolladoras los habían tratado como títulos para niños y no se los habían tomado en serio.

“Un periodista en la Comic-Con me dijo que: Chicos, os tomáis esto realmente en serio”, dijo Ginn. “Ese fue un momento crucial para mí, porque dentro de las paredes de RockSteady, cada minuto de cada día, nos lo tomamos realmente en serio”.

“No sé cómo funcionan otras desarrolladoras, pero las desarrolladoras que han trabajado en títulos de superhéroes pueden verlos como juegos más apropiados para niños y familias, lo que significa que no se los han tomado en serio”, continuó. “Sólo es una teoría, pero eso no es lo que se siente en Rocksteady”.

“Vimos esto como una oportunidad de oro para hacer un juego increíble y Batman es un personaje sorprendente. No hay muchas risas en Rocksteady, somos gente que trabaja realmente duro y nos tomamos realmente en serio nuestro trabajo. Nunca he estado en el rodaje de las películas de Nolan, pero imagino que será una sensación similar”.