Análisis Hitman HD Trilogy

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“… El asesino más famoso del mundo del videojuego, vuelve en una recopilación HD…” Square Enix se suma a la moda de las recopilaciones en alta definición recuperando tres de los cuatros títulos de su saga  predilecta Hitman. Así muchos que se perdieron la ocasión de poder jugarlos ahora podrán hacerlo y en su Xbox 360 o bien si los jugaste en su momento tienes la oportunidad de volver a vivir las vivencias del Agente 47. Hitman HD Trilogy, título de la recopilación, contiene Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts y Hitman: Blood Money, estos títulos corresponden a la segunda, tercera y cuarta entrega de la serie. Como en otras recopilaciones en este caso tampoco se incluye la primera entrega,… Read More →

Hitman: Absolution ya cuenta con una aplicación para iOS y Android

HITMAN ICA KEYART 640x240 Hitman: Absolution ya cuenta con una aplicación para iOS y Android

IO Interactive ha anunciado Hitman: ICA, la aplicación oficial para dispositivos iOS y Android como complemento ideal para el videojuego Hitman: Absolution. Hitman: ICA amplía la experiencia de Hitman: Absolution entre la legión de jugadores que han recaudado en conjunto más de 1,3 trillones de dólares en el Modo Multijugador contratos. Pueden navegar por los Contratos, actualizar armas, desbloquear disfraces sobre la marcha con todos los cambios sincronizados con el juego. Además, podrán acceder a las clasificaciones, estadísticas de su estilo de juego y muchos detalles más, que harán del universo Hitman algo más accesible. Square Enix ha distribiudo este vídeo ilustrativo de la aplicación: Te dejamos los enlaces por si quieres descargarte la aplicación gratuita: iTunes: https://itunes.apple.com/app/hitman-ica/id623347651?ls=1&mt=8 PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.squareenix.hitman.ica COMENTA LA… Read More →

La línea de ropa de Hitman ya está disponible

Hitman 640x240 La línea de ropa de Hitman ya está disponible

IO Interactive ha puesto a la venta una línea de ropa exclusiva diseñada con motivos de la saga Hitman, saga que en tan sólo unos días nos traerá a consolas y ordenador el nuevo episodio Hitman Absolution. Estas prendas están disponibles a través de la tienda virtual oficial de la saga, e incluye productos elegantes, como pisacorbatas, gemelos o chaquetas, y otros más casuales, como camisetas con códigos de barras. Todos los productos están disponibles en España y Norteamérica, pero por ahora no en Sudamérica. Os dejamos a continuación con unas imágenes de éstos. Tienda oficial Comenta la noticia en nuestro Foro!!

Los modos de dificultad de Hitman: Absolution

hitmanabsolution wallpaper 640x240 Los modos de dificultad de Hitman: Absolution

IO Interactive, compañía encargada de Hitman: Absolution, quiere que el juego sea para todos los públicos. Por esta razón han desarrollado 5 dificultades diferentes en el título. Lo que cambia dependiendo de cada dificultad es la rapidez y inteligencia de la IA, la velocidad de regeneración de salud y el número de checkpoints. Para los jugadores más “hardcore” estará la dificultad Profesional – Purista, con la cuál no tenemos guías, ayudas ni interfaz. ¡COMENTA LA NOTICIA EN NUESTRO FORO!

Habrá un modo de dificultad especial para fans en Hitman Absolution

Hitman Absolution logo provisional Habrá un modo de dificultad especial para fans en Hitman Absolution

Habrá un nivel de dificultad especialmente diseñado para los mayores aficionados a la saga en el videojuego Hitman: Absolution. Estará pensado para ser jugado con un estilo de acción más próximo al de las primeras entregas. Este nivel de dificultad obligará al jugador a ser realmente sigiloso y a no ser detectado, según ha desvelado la desarrolladora, IO Interactive. Por el momento no se han desvelado muchos detalles referentes a esta dificultad que parece próxima casi a suponer un modo de juego específico para los aficionados a la serie desde sus primeras entregas. Forzará a los jugadores a buscar soluciones alternativas de manera que la confrontación directa no será una buena opción, ha señalado Hakan Abrak, productor jefe del juego… Read More →

IO Interactive podría estar trabajando en Kane & Lynch 3

iointeractiveheaderimg580px IO Interactive podría estar trabajando en Kane & Lynch 3

Un nuevo anuncio de trabajo de IO Interactive ha ofrecido una pista de lo que podría ser el desarrollo de un nuevo juego de Kane & Lynch. En el anuncio, se hace referencia a “un juego todavía no anunciado en tercera persona con un fuerte componente multijugador cooperativo”. En el mensaje esperan encontrar a alguien para “identificar problemas con el multijugador existente y proponga soluciones” y “aconsejar a los equipos del juego con las mejores soluciones para los problemas del multijugador. Esto, sumado a las declaraciones de Ian Livingstone de Square Enix de que a la saga todavía le queda mucho por hacer antes de desaparecer, apuntan a que el juego del que se habla en el anuncio podría ser… Read More →

Square Enix muestra su motor Luminous Studio

square enix logo Square Enix muestra su motor Luminous Studio

Square Enix ha mostrado dos breves demostraciones de tecnología de su nuevo motor gráfico, Luminous Studio, compatible con los sistemas actuales pero preparado para la próxima generación. La compañía quiere que sea un motor versátil en todo tipo de géneros y aunque ha sido creado principalmente en Japón, IO Interactive y Eidos Montreal han introducido tecnología y herramientas. El motor permite DirectX 11 y sus creadores destacan la iluminación, sombreados, la capacidad de modelado y las animaciones, características que podemos ver brevemente en estos dos vídeos.

Square Enix prepara Luminous Studio, su motor para la nueva generación

square enix logo Square Enix prepara Luminous Studio, su motor para la nueva generación

  Square Enix ha mostrado al especialista en tecnología Zenji Nishikawa la versión, todavía preliminar, del que será su motor de nueva generación: Luminous Studio. Se podrá usar, también, en desarrollos para los sistemas actuales, pero estará preparado para las nuevas consolas que lleguen en la siguiente generación de sistemas. Según relata Nishikawa, este motor es similar en cuanto a herramientas y versatilidad al Unreal Engine, por lo que se espera que sea una herramienta de desarrollo que pueda emplearse en múltiples juegos, frente a la costumbre nipona de crear tecnología ex profeso para cada videojuego. Este motor está siendo gestionado desde la sede japonesa de la compañía, pero los principales encargados han pasado temporadas en los estudios occidentales de… Read More →

IO Interactive podría anunciar Hitman 5 muy pronto

Hitman5 IO Interactive podría anunciar Hitman 5 muy pronto

El desarrollador Tore Blystad ha avivado el rumor a través de su cuenta de Twitter.“Será como viagra para tu líbido de juegos”, afirman. IO Interactive ha anunciado a través de su cuenta de Twitter que revelará el nombre de su próximo juego muy pronto, concediendo de nuevo fuerza a los rumores que apuntaban a un posible anuncio inminente de la próxima entrega de Hitman. “Finalmente puedo twittear que estamos desarrollando un juego ahora mismo en nuestros estudios de Copenhague, confirmaba el desarrollador de IO, Tore Blystad. Más tarde, el mismo profesional volvería a la red social para lanzar un nuevo mensaje algo: “será como viagra para tu lívido de juegos”, añadiendo un escueto “será bueno. Y lo anunciaremos oficialmente muy… Read More →