Se acerca el momento Bungie

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  Como la mayoría ya sabe Bungie fue hace tiempo la desarrolladora utilizada por Microsoft como “caballo de batalla” en la guerra de los videojuegos. Esto es debido a que Bungie es la responsable de la gran saga Halo. Una saga que ademas de recaudar cantidades ingentes de dinero se convirtió en un referente y un simbolo de la Xbox. Sin embargo, hace ya algunos meses Bungie se separó oficialmente de Microsoft y paso a firmar un contrato por 10 años con Activison, esto quiere decir que los juegos desarrollados ya no serán exclusividades para la Xbox360 y tendrán libertad para crear titulos multiplataforma.  Pero… ¿Está Bungie realizando algún proyecto? Eso parece. Hace pocos días Bungie anunciaba através de su… Read More →

Pi Studios cierra sus puertas

Pi Studios logo Pi Studios cierra sus puertas

La gente de Pi Studios, afincados en Houston, han puesto punto y final a su historia tras el cierre del estudio, al menos según asegura Big Donwload, basándose en una fuente de confianza. Pi Studios ha trabajado en Call of Duty 2, Call of Duty: World at War, Wolfenstein y en la serie Rock Band (Wii y PlayStation 2), y recientemente anunciaban la cancelación de Bonk: Brink Extinction de 3DS, algo que seguramente se repetirá con las versiones anunciadas para Wiiware, PlayStation 3 y Xbox 360. En todo caso los ya ex miembros del estudio se han puesto a trabajar en la compañía llamada Category 6 Studios,compuesta por antiguos miembros, habiendo anunciado ya su primer juego llamado Blackout, un survival horror en… Read More →

Los creadores de Homefront y Saint´s Row reducen sus plantillas

thq Los creadores de Homefront y Saint´s Row reducen sus plantillas

THQ ha comunicado que ha reestructurado las plantillas de dos de sus estudios más conocidos, Volition y Kaos Studios, en un “movimiento habitual” dentro la industria del videojuego. En lo que respecta a Volition (Saint´s Row), han comentado: “Hemos tenido que despedir a 16 empleados de Volition en nuestro estudio en Champaign, Illinois. Debemos ajustar nuestra fuerza de trabajo para encajar con las necesidades actuales del estudio, algo que es relativamente común en la industria del desarrollo de juegos”. Por otra parte, Kaos Studios, que recientemente lanzaran Homefront con excelentes ventas iniciales, también ha visto reducida su plantilla en 17 personas, aunque mantienen “un equipo dedicado para continuar dando soporte a Homefront con un robusto plan para surtir de contenido… Read More →