Sábado, 23 mayo 2015
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castellano

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Disfruta de un nuevo vídeo ingame de Resident Evil 6 totalmente en castellano

Últimamente mucho estamos hablando de Resident Evil 6 y es que el aluvión de noticias de esta esperada saga de zombies y terror de Capcom tiene muchos seguidores ansiosos de hacerse con el juego por lo que estas informaciones previas al lanzamiento no hace que aumentar el hype y el deseo.

El vídeo que os traemos está totalmente en castellano y trae secuencias ingame del juego acompañada también de secuencias cinematográficas.

Todavía vamos a tener que dejar pasar todo el verano para tener Resident Evil 6 ya que la fecha de lanzamiento es para el 2 de octubre de 2012 pero si que ya hemos podido probar la demo y os dejamos a continuación el link de nuestras impresiones de Resident Evil para Xbox 360

Resident Evil 6 personajes

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En este vídeo conocerás a  Raúl Menéndez de Call of Duty: Black Ops II

Cada vez queda menos para poder disfrutar en nuestras casas de lo último de Call of Duty: Black Ops II la nueva entrega del shooter en primera persona bélico mas importante.

En el vídeo podréis conocer algunos detalles de la historia y del personaje Raúl Menéndez. 

Recordaros que el juego tiene previsto su lanzamiento para el 13 de noviembre de 2012.

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El primer DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim, Dawnguard ya en castellano

A partir de hoy el primer DLC de uno de los mejores juegos para Xbox 360 de 2012 ya se puede descargar en castellano, el DLC Dawnguard amplia la experencia de The Elder Scrolls V: Skyrim. 

Lord Harkon, el señor de los vampiros, ha vuelto a alzarse. Mediante los Pergaminos antiguos, pretende hacer algo impensable: acabar con el propio sol. ¿Te unirás a la orden ancestral de la Guardia del Alba para detenerlo, o preferirás convertirte en señor de los vampiros?

Con las nuevas localizaciones y misiones de facción, la decisión está en tus manos.

El precio de Dawnguard es de 1600 Microsoft points. 

Para obtener más información sobre The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard, visita www.elderscrolls.com.

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Descubre un nuevo mundo con Assassin´s Creed 3

Con el video Frontier, Alexander Hutchinson, director creativo de Assassin’s Creed 3 nos guía por un recorrido en el que aprenderemos un poco más sobre Connor, un nuevo assassin, mitad Americano, mitad Británico y de la vasta y peligrosa frontera en la que tendrá que luchar. En desarrollo por más de tres años, el juego cuenta con el nuevo motor AnvilNext — revolucionario, con sistemas de animación y clima que crea un realismo sin precedentes, así como todo un nuevo sistema de combate más intenso que nunca.

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Nos complace anunciar que hemos publicado un nuevo tráiler de Dishonored, el nuevo juego de acción en primera persona de Arkane Studios que te cautivará.

En Dishonored encarnarás a un asesino con poderes sobrenaturales movido por la sed de venganza. Tras ser falsamente acusado del asesinato de la querida emperatriz, pasarás de ser su guardaespaldas de confianza a convertirte en un temible asesino, conocido únicamente por la perturbadora máscara que se ha convertido en tu tarjeta de visita. En tiempos de incertidumbre, en los que la ciudad se está viendo asolada por la peste y sometida a un gobierno opresivo provisto de extrañas tecnologías, unas fuerzas tenebrosas conspiran para otorgarte poderes que quedan fuera del alcance del común de los mortales.

 Dishonored te ofrece la posibilidad de eliminar de manera creativa a tus enemigos gracias a un flexible sistema de combate, con el que podrás combinar los numerosos poderes sobrenaturales, armas e insólitos artilugios de que dispones. Persigue a tus enemigos al abrigo de las sombras o atácalos brutalmente de frente empuñando tus armas. El resultado de cada misión dependerá de las decisiones que tomes.

 El lanzamiento de Dishonored está previsto para este año 2012 en Xbox 360, PlayStation®3 y PC.

 Para obtener más información sobre Dishonored, visita www.Dishonored.com.

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Las funciones de Kinect para Xbox 360 de Skyrim contarán con más de 200 comandos de voz y estarán disponibles como actualización gratuita este mismo mes.

La integración de Kinect para Xbox 360 añade una nueva dimensión a la jugabilidad de Skyrim mediante comandos de voz entre los que se incluyen gritos en la lengua de los dragones, accesos rápidos al equipo, órdenes para los seguidores y todos los menús (objetos, magia, mapa, trueque, recipientes, favoritos y habilidades). Con los comandos de voz podrás crear y cargar partidas guardadas durante el juego, así como acceder a menús e inventarios al instante. Las funciones de Kinect para Xbox 360 de Skyrim también ofrecen opciones especiales de mapa, accesos rápidos adicionales y la posibilidad de ordenar los objetos del inventario por nombre, peso o valor.

 Skyrim será compatible con Kinect para Xbox 360 en la actualización gratuita más reciente que Bethesda Game Studios tiene planificada para mejorar su contenido; y no será la última. Además, Bethesda Game Studios ha estado muy ocupada diseñando el primer lote de contenido adicional para el juego que se publicará de forma exclusiva para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft. Este contenido adicional añadirá nuevas misiones, lugares, opciones y mucho más al mundo de Skyrim. ¡Permaneced atentos, el anuncio oficial no tardará en llegar!

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En exclusiva os traemos el unboxing de la edición limitada de Xbox 360 Slim pero en color blanco, un pack que viene acompañado de Kinect, obviamente en blanco, dos juegos para Kinect ( Kinect Sports y Kinect Adventures) y un mando como podéis imaginar totalmente en blanco.

Hace unos meses os comentamos que en Europa estará a la venta el próximo 4 de mayo pero en la redacción de Comunidad Xbox y gracias a XCN ya la hemos podido probar y ver en directo.

A continuación os facilitamos el vídeo del unboxing de esta edición tan especial y “blanca”.

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Capcom acaba de lanzar un nuevo tráiler de juego con subtítulos en castellano de  Resident Evil: Operation Raccoon City que ofrece detalles de cada uno de los componentes de las Fuerzas Especiales Americanas (Tweed, Dee-ay, Harley, Willow, Shona o Party Girli y del Servicio de Seguridad de Umbrella (Vector, Beltway, Lupo, Four-Eyes, Spectre y Bertha), así como información de sus habilidades específicas.

Tal y como se mostró el mes pasado, los jugadores podrán escoger su bando en los tres modos multijugador competitivos online: Biohazard, Survivor y Team Attack. En brutales batallas por equipos de cuatro jugadores escoge tu personaje y su elenco único de habilidades que te ayudarán a tomar parte en el equipo ganador y escapar de la terrible locura que se ha desatado en las calles de Raccoon City. En un retorcido giro argumental que únicamente es posible en el mundo de Resident Evil, los jugadores completarán el caos como tercera fuerza en una acción en la que también habrán de hacer frente a los impredecibles zombis y a las temibles armas biológicos (B.O.W.).

Resident Evil: Operation Raccoon City mostrará una inigualable experiencia real de acción y disparos por equipos el 23 de marzo para el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony y el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft. La versión PC se lanzará posteriormente

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Seguimos con un poco mas de miedo y terror, en esta ocasión de la mano de Ubisoft con un nuevo vídeo subtitulado al castellanode I am Alive, un futuro juego que estará disponible para comprar y descargar por Xbox Live y PlayStation Network.

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La segunda parte de la serie Diseño y Tecnología de Rockstar Games profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica totalmente perfecta y creíble. A través de los avances en la tecnología de físicas y la animación, Rockstar Studios como desarrollador ha sido capaz de capturar la precisión del apuntado de un shooter en primera persona y de mantener la fuerte caracterización y los elementos de historia intrínsecos en la perspectiva en tercera persona. Esta misma tecnología ofrece una mayor sensación de realismo a todas las acciones y reacciones de Max, permitiendo al personaje ajustarse de forma natural a la posición en pantalla de la retícula, incluso desde una posición en el suelo. Gracias a estas innovaciones en la jugabilidad, los jugadores disfrutarán en todo momento de un apuntado fluido y preciso, además de un control total sobre los movimientos y las acciones de Max.

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ANÁLISIS

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El catalogo independiente está siendo de lo mejor que estamos teniendo en estos últimos años y eso es debido a que las consolas de...