No puedes matar a CoD imitándolo

El diseñador de la jugabilidad de Battlefield 3, Alan Kertz, acaba de explicar en Twitter que la forma de “matar” a Call of Duty es haciendo un shooter mejor.

Parece una obviedad pero a lo que se ha referido Kertz en una sesión de preguntas y respuestas que ha mantenido con los fans de la franquicia es a que “no puedes matar a CoD intentando ser CoD. Tienes que acabar con CoD haciendo un shooter mejor”.

Además, VG247 ha recopilado algunos de los detalles que ya ha desvelado sobre el juego:

  • Podremos tumbarnos completamente con nuestro personaje.
  • El multijugador de Medal of Honor y Battlefield: Bad Company 2 utilizaban las mismas armas y campo de visión. Battlefield 3 supone una versión actualizada de todo ello.
  • La destrucción sigue formando parte importante del título, así como la calidad visual y el uso de vehículos.
  • Una de las ciudades es Tehran.
  • La edición limitada también estará disponible para consolas.

Por último, Kertz también ha señalado que parece que no habrá navegador por servidores en la versión de consola, lo que significa que en el multijugador de consola se reduciría a 24 el número máximo de jugadores por partida. Aunque, eso sí, el desarrollador no ha confirmado esta última cifra.

No puedes matar a CoD imitándolo

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