Regresar   Foro Comunidad Xbox 360 > Microsoft > Xbox 360

Responder
 
LinkBacks Herramientas Estilo
Viejo 05-oct-2007, 17:11   #1 (permalink)
Novato
 
Registrado: septiembre-2007
Posts: 26
Predeterminado Fallos en la 360

Bien, pues antes de irme pedri360 y Cracker no se creyeron una cosa que les dije. Pidieron datos oficiales. Pues nada, me he molestado en buscarlos.
Para que me crean.
Macgamers » Blog Archive » Una de cada 3 Xbox 360 falla…

Escribo:

Hoy, día en el que Faq-Mac publica que “Arreglar las Xbox 360 defectuosas le costará a Microsoft 1.000 millones de dólares”, os dejamos con la traducción de un interesante artículo publicado en DailyTech, en el que nos desvelan un poco más sobre el tema de los fallos en las Xbox 360.

Aproximadamente una de cada tres Xbox 360 falla, según los informes de los minoristas.

La Xbox 360 es la videoconsola que, de lejos, más éxito está teniendo entre las de su generación. A pesar del éxito arrollador de la Wii, la Xbox 360 es la consola que más se ha vendido en todo el mundo y la que tiene una lista más amplia de juegos y de títulos en exclusiva. Para un jugador que busca la experiencia online en alta definición, la consola de Microsoft satisface todas las necesidades.

Uno de los factores que menos se tiene en cuenta en la compra de una videoconsola es la fiabilidad de la misma, un área en la que parece fallar la Xbox 360. La última consola de Microsoft, anecdóticamente, está fallando más de lo que los consumidores de estos aparatos están acostumbrados.

Microsoft ha dicho que el índice de fallos de la consola está entre el tres y el cinco por ciento, por tanto dentro de los marcos de la industria. Sin embargo, los análisis hechos con la información de los propietarios de esta videoconsola sugieren que el índice de fallos es superior a lo indicado por la compañía de Redmond.

En un esfuerzo por ser más precisos con la información sobre el nivel de fallos de la Xbox 360, DailyTech ha decidido preguntar a los vendedores minoristas de esta videoconsola, que la venden con la posibilidad de extensión de garantía en la misma tienda. Todas las extensiones de garantía fueron vendidas, además se buscaba saber cuantos de los que compraron la extensión de garantía tenían algún fallo en la consola para poder así tener datos más exactos sobre el porcentaje de fallo de la misma.

Después de hablar con varios minoristas en distintas regiones de Norte América, la respuesta fue unánime: la Xbox 360 es la consola menos fiable de la historia reciente. Los empleados de EB Games o GameStop que ofrecieron esta información, lo hicieron bajo el más estricto anonimato, puesto que las normas de la compañía no permiten hacer públicos estos datos. Además, nuestras fuentes confirmaron que EB Games revisó sus políticas de garantía en Canadá a principios de 2007 por el alto índice de fallos de la Xbox 360.


EB Games pidió a sus tiendas canadienses un informe después del cambio de políticas y reveló un alarmante nivel de fallo de la Xbox 360. “El porcentaje real está entre el 30 y el 33%”, dijo Matthieu G., empleado de EB Games, añadiendo que las consolas del lanzamiento eran de las más defectuosas. “Nosotros tuvimos 35 Xbox 360 en su lanzamiento y sabemos que más de la mitad de ellas se han estropeado en los seis primeros meses (luces rojas o marcas circulares en los discos de juego). Dos de ellas llegaron directamente estropeadas”.

Es interesante saber que Microsoft ha admitido que la tirada inicial de Xbox 360 para su lanzamiento tenían un nivel de fiabilidad inferior a la media. En respuesta a ello y para solucionar la alta tasa de máquinas defectuosas, Microsoft ha aceptado arreglar todas las máquinas fabricadas en 2005 de manera gratuita, y reembolsará el dinero de la reparación a aquellos que hayan tenido que abonar el mismo hasta el 1 de Enero de 2006.

Las tres luces rojas parpadeantes - comúnmente llamadas “El anillo rojo de la muerte”- es un indicativo de que la Xbox 360 tiene un fallo de hardware. Este indicativo es tan común, que Microsoft ya ha añadido una opción específica para el en su linea telefónica de atención al cliente.

Como resultado del alto porcentaje de fallo de las Xbox 360, EB Games ha doblado, aproximadamente, el precio de su garantía anual. Mientras que los que compraron la videoconsola antes del cambio de política, si esta fallaba, recibían una totalmente nueva, los que tengan problemas actualmente recibirán una consola reparada. Este cambio se debe a que llegaba a ser más caro para el minorista entregar una consola nueva que mandarlo al Servicio Técnico de Microsoft. Esta modificación de política no solo afecta a las Xbox 360, también se aplica a las consolas de Nintendo y Sony.

El porcentaje de fallo de las 360 que se acerca al tercio, también ha sido visto por otros minoristas. Un encargado de departamento de atención al cliente de Best Buy, quién quiere mantenerse en el anonimato, dice que el fallo de estas consolas está “entre un cuarto y un tercio” de todas las unidades vendidas.

“Vemos una tonelada de Xbox 360 volver a todas horas. Recomendamos encarecidamente a nuestros clientes que compren nuestros servicios de reparación, da igual lo que compren, pero con la Xbox 360 es especialmente importante”, dijo el encargado. “Es una suerte para nosotros que Microsoft haya decidido extender la garantía de fabrica un año, porque estaba siendo un infierno encargarse de las consolas defectuosas en el lanzamiento. Ahora no nos tenemos que ocupar de las videoconsolas hasta el segundo año, para aquellos que han comprado nuestros planes”.

A finales de 2006, Microsoft elevó la garantía de todas las 360 a un año, sobre los 90 dias que tenían anteriormente. Para los jugadores que tienen la consola fuera de garantía, las reparaciones costarán 140$.

Cuando comparamos con otros sistemas, la Xbox 360 es la que mayor tasa de fallos tiene entre sus competidoras y sus predecesoras. Matthieu G. dijo que en el resto de consolas las cifras no son tan elevadas como para revisar las políticas de garantía, y conjetura que la mayoría de los sistemas tiene un ratio de avería menor, incluyendo la PlayStation 3. Otro encargado de EB Games, cuando se le preguntó cuanta gente había hecho valer la garantía en otros sistemas, contestó que de las cientos de Wii vendidas en ese lugar, no se había devuelto ninguna como defectuosa.

A pesar de que evidentemente la Xbox 360 es relativamente poco fiable, los trabajadores de Microsoft se niegan a hacer comentarios sobre la tasa de fallo de la consola. Peter Moore, vicepresidente de la división de entretenimiento de Microsoft, dijo a Mercury News, “No puedo hacer comentarios sobre el ratio de fallo de la consola, porque no es justo. Lo que el consumidor tiene que ver es como lo hemos tratado. Sabemos que los aparatos pueden estropearse, y si nosotros lo hemos tratado bien y hemos solucionado su problema, es algo por lo que ahora nos apuntan. No voy a hacer declaraciones sobre esta tasa de fallo porque estamos vendiendo en 36 países y es un negocio complicado”.

Preguntas similares se le hicieron al responsable de diseño de la consola, Todd Holmdahl. Él se desmarcó sobre el problema en Mercury News, diciendo “Diría que no tenemos un alto porcentaje de consolas defectuosas. La mayoría de la gente está encantada con el producto y es nuestro objetivo para el año que viene”. Se le preguntó de otra manera si los fallos de la Xbox 360 están dentro de lo normal, el 3 o el 5% y Holmdahl dijo “nosotros no desvelamos el porcentaje actual”, “no voy a comentar sobre esto”.

Ningún aparato tecnológico, da igual su diseño, esta libre de fallos. El valor de medida de si el producto falla entre los porcentajes aceptables de la industria y el número real -sacado a través de los vendedores minoristas- de devoluciones en garantía, se aproxima a entre seis y diez veces más de lo que Microsoft ha reconocido.

Sin importar el ratio real de fallo, el consumidor tiene la percepción de que la Xbox 360 es menos fiable que sus competidoras. Estos datos deben hacer reaccionar a Microsoft, más allá de evitar hablar de los problemas y escudarse en su experiencia y en lo bonito que es el porcentaje de ventas.

Bueno, ya sabeis que no suleo mentir y que si digo algo no me lo invento, que contrasto. Así que eso, solo informaros del porcentaje de error de esta máquna y decir que esto no quita que sea buena, solo demuestra que digo la verdad.
ultimageneracion está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Publicidad   #1.5
 
 
PUBLICIDAD

 
Viejo 05-oct-2007, 17:53   #2 (permalink)
Baneado
 
Avatar de Pedri 360
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: Sant Adrià Del Besos.
Posts: 5,291
Enviar un mensaje por MSN a Pedri 360
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Yo quiero fuentes tipo Meristation,fuentes mas creibles que las de una sola web.
Pedri 360 está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 17:55   #3 (permalink)
Baneado
 
Avatar de CrakeR
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: En el corazon de mi gatita cariñosa ^.^ Nyaaaa!!
Posts: 3,101
Enviar un mensaje por ICQ a CrakeR Enviar un mensaje por AIM a CrakeR Enviar un mensaje por MSN a CrakeR Enviar un mensaje por Yahoo a CrakeR Enviar un mensaje vía Skype; de CrakeR
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Jajajajajja, luego eres el ke dice: No si yo a los de 360 los respeto xDDDD

engaaaa FANBOY FANBOY!!!

Yo paso de argumentarte algo ke esta mas ke hablado ¿te saco los errores de ps3? son muchos mas de veras

donde esta ese post de "10 razones porke comprarse una 360 y no la ps3" ke puso Nefrir?

Ademas, ahi no hay fuentes fiables, ni oficiales de ningun tipo, ¿te crees lo ke dice un blog creado seguramente por un grupo tan sonyer como tu o mas? asi ke intento fallido chaval!!
CrakeR está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 18:09   #4 (permalink)
Baneado
 
Avatar de CrakeR
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: En el corazon de mi gatita cariñosa ^.^ Nyaaaa!!
Posts: 3,101
Enviar un mensaje por ICQ a CrakeR Enviar un mensaje por AIM a CrakeR Enviar un mensaje por MSN a CrakeR Enviar un mensaje por Yahoo a CrakeR Enviar un mensaje vía Skype; de CrakeR
Predeterminado Fallos de la PS3

Ademas ke veo ke nos intentas convencer de algo de fuentes no fiables te invito a ke te fumes esto

10 motivos para no comprar la PlayStation 3 (1ª parte)
Ojo, esta pagina no es un blog, si no una web con foro y todo y gente totalmente experta, asi ke habra ke hacerles caso no?

Texto sacado de ese link:

1 - El precio
Carnoy se refiere sobre todo a la versión de 20 GB. Un modelo que en Asia y América vale unos 500 dólares (380 euros), frente a los 400 dólares (305 euros) que cuesta la Xbox 360.

Claro que la PS3 reproduce un formato de alta definición (Blu-ray) y lleva conectividad 1.3 HDMI. Mientras, la consola de Microsoft no tiene HDMI. Y si quieres alta definición tienes que comprarte un reproductor especial de HD-DVD (el otro formato de alta definición) que vale 200 dólares. Por ello “la diferencia de precio no es tan grande como algunos dicen”, aclara Carnoy.

Aún así a Carnoy le parece que Sony es conservadora. Y que podría optar por bajar el precio de salida de 599 euros (previsto por Sony sólo para la consola) a unos 450, para hacer más ventas desde el principio y conseguir antes la rentabilidad.

El precio es algo que preocupa mucho a los usuarios. El pack de salida en España consta de consola, mando y el juego Formula One Championship Edition, por unos nada módicos 700 euros. Hasta algún banco quiere aprovechar el lanzamiento de la nueva consola para captar clientes, regalándonos, según dicen ellos, a mitad de precio.

2 - Pocos juegos exclusivos
Sony no ha desarrollado todavía ningún título exclusivo de PS3. Pero la cosa empezará a cambiar en las próximas semanas, con el lanzamiento de una, como el citado Formula One Championship Edition y otros como Virtua Fighter 5, Lair y Motor Storm.

3 - Descargas
A Carnoy le preocupa que se repita la historia de la Xbox 360. Durante los primeros meses no se podía jugar mientras descargaba algo de Internet (punto que fue solucionado con una actualización del sistema).

“Deberías poder hacer lo mismo con PS3. Sobre todo porque las actualizaciones del sistema (ver punto 4) y las demos de los juegos parecen interminables de descargar”, razona el periodista.

4 - Las actualizaciones del sistema son un “rollo”
“Descargar directamente la actualización a tu PS3 es un proceso muy lento. Es irritante que tengas que enchufar el mando en la consola para hacer la actualización.” Sería mucho más rápido poder descargar las actualizaciones desde nuestro ordenador y traspasarlas a la consola con una tarjeta de memoria.

5 - El navegador necesita unos retoques
El navegador web, que es una versión de un programa llamado Netfront de Access (muy similar al de la PSP) “necesita ser damáticamente mejorado”. “Lo peor es que tienes que pulsar el botón del mando para que salte la barra en la que escribes la dirección web, lo que quiere decir que no puedes navegar simplemente con un teclado y un ratón. Siempre tienes que tener el mando cerca.” De todas formas el periodista tiene sus esperanzas puestas en un teclado que Sony está desarrollando. Un teclado especial para la PS3 con Bluetooth y ratón incorporado.

Pero volviendo al navegador, lo cierto es que no tiene bloqueador de ventanas molestas o pop-ups, y los trata como páginas independientes. Tiene problemas con el Flash, por lo que los videos de YouTube se ven con mala calidad.

6 - Problemas con televisores de alta definición
El inconveniente se produce cuando tenemos un televisor de alta definición que sólo alcanza los 1080i de resolución (que es el caso de los primeros televisores que han salido compatibles con HDTV). En este caso, la PS3 debería pasar los juegos que están en 720p a 1080i. Así veríamos los juegos en alta definición en la tele.

En lugar de eso, los baja a 480p, es decir, a la resolución convencional de los televisores del siglo pasado. En román paladino: un juego que se supone debe ser reproducido en alta definición se reproduce con la misma calidad que un DVD cutre. El fallo aún debe ser corregido.

7 - No escala los DVDs
Existen en el mercado reproductores de DVD que mejoran la resolución de la película cuando tenemos una tele de alta definición o compatible con HDTV. La nueva PS3, aunque tiene un lector de Blu-ray, no cumple esta función.

8 - Sin infrarrojos
A Carnoy le mosquea mucho que la PS3 no tenga sensor de infrarrojos. “La ausencia de un pequeño sensor de infrarrojos en el frontal de la consola quiere decir que no puedes controlar la PS3 con un mando a distancia universal”

9 - Opciones de HDMI demasiado complicadas
Para Carnoy es excesivo que haya hasta 27 opciones distintas de configuración del HDMI. Y más cuando, debido a los problemas de conectividad con los televisores antiguos, ocurren cosas como que se corte el sonido o que la imagen parpadee.

10 - La raquítica PlayStation Store
“PlayStation Store es de risa comparada con Xbox Live de Microsoft o la iTunes Store de Apple”. Y para terminar de quedarse a gusto, dice que es “verdaderamente ridículo que tengas que usar la PS3 para descargar juegos retro de la PS1 que luego tengas que descargarlos en la PSP. ¿Por qué no descargarlos directament en la PSP si tiene conexión Wi-Fi incorporada?“

-----------------------------------------------------

Hale, para post con polemicos ahi te va eso..
CrakeR está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 18:12   #5 (permalink)
Elite
 
Avatar de dina cohamca
 
Registrado: mayo-2007
Posts: 1,372
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Ya. Pero es que realmente, las 360 fallan mucho. Sea o no real ese porcentaje, negar la evidencia no hace que dejen de fallar por arte de magia.
dina cohamca está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 18:20   #6 (permalink)
Novato
 
Registrado: septiembre-2007
Posts: 26
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Bueno buscare mas cosas...pero os habeis desviado, no se, el tema no es sobre la PS3 sino sobre la 360. Y post de ese tipo de la PS3 hay tambien de 360 y de wii...
Joder como te pones...no desvies el tema anda
Mira mas informacion de momento:<Editado: No se permite SPAM>
Luego busco mas

Editado por SHaDoW_STyLe en 06-oct-2007 a las 01:30. Razón: Eliminación de link
ultimageneracion está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 18:21   #7 (permalink)
Baneado
 
Avatar de CrakeR
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: En el corazon de mi gatita cariñosa ^.^ Nyaaaa!!
Posts: 3,101
Enviar un mensaje por ICQ a CrakeR Enviar un mensaje por AIM a CrakeR Enviar un mensaje por MSN a CrakeR Enviar un mensaje por Yahoo a CrakeR Enviar un mensaje vía Skype; de CrakeR
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Ke no cuela tio, ademas poniendo links a tu foro solo nada mas ke haces spam. ¿acaso kieres ke vayamos al tuyo a ensuciarlo con bazofia de informacion sin fuentes como tu haces con nuestra comunidad?

Indicios de Trolling, Spaming... no se han tomado medidas todavia?

Cita:
Originalmente publicado por dina cohamca Ver post
Ya. Pero es que realmente, las 360 fallan mucho. Sea o no real ese porcentaje, negar la evidencia no hace que dejen de fallar por arte de magia.
No, pero exagerar evidencias es delito.

Y creedme, el porcentaje actual de ps3 ke fallan con de xbox 360 no es muy distante según fuentes de testing de distribuidoras y editoras y esto puedo dar fé, asi ke no se haga ver algo ke no es

Editado por CrakeR en 05-oct-2007 a las 18:24.
CrakeR está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 18:53   #8 (permalink)
Baneado
 
Avatar de Pedri 360
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: Sant Adrià Del Besos.
Posts: 5,291
Enviar un mensaje por MSN a Pedri 360
Predeterminado Re: Fallos en la 360

CrakeR me quedo con esto:

6 - Problemas con televisores de alta definición
El inconveniente se produce cuando tenemos un televisor de alta definición que sólo alcanza los 1080i de resolución (que es el caso de los primeros televisores que han salido compatibles con HDTV). En este caso, la PS3 debería pasar los juegos que están en 720p a 1080i. Así veríamos los juegos en alta definición en la tele.

En lugar de eso, los baja a 480p, es decir, a la resolución convencional de los televisores del siglo pasado. En román paladino: un juego que se supone debe ser reproducido en alta definición se reproduce con la misma calidad que un DVD cutre. El fallo aún debe ser corregido


-----------------
De esto que tanto se a reido del halo 3 en su consola pasa con....TODOS xDDDD


Exagerado si microsoft dice el 3% pues quizas sea el 3 porque desde luego de 11.500.000 de consolas no han roto 4.000.000 aprox
Pedri 360 está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 19:49   #9 (permalink)
Krill
 
Avatar de ALPA
 
Registrado: septiembre-2007
Posts: 252
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Fallos en la 360, que va no veo ninguno. Otra cosa es el trato que se le dé, o las piezas defectuosas que llevaban incorporadas una minoría hasta finales de 2006(hardware defectuoso). En las nuevas no se registran fallos de esa indole.
ALPA está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Viejo 05-oct-2007, 20:17   #10 (permalink)
Jefe Maestro
 
Avatar de Smaug
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: Madrid
Posts: 2,670
Enviar un mensaje vía Skype; de Smaug
Predeterminado Re: Fallos en la 360

Vamos a ver, las 360 fallan mucho mucho porque están mal hechas, las que llevarán la plana base Falcon y el microprocesador de 65 nanometros no fallarán mas.

Pero las que están fabricadas desde antes, se estropean casi todas.
__________________


Smaug está offline  
Añadir este post a DiggAñadir post a del.icio.usPost en TechnoratiAñadir este hilo a FurlMenea este Post!!!
Citar y responder
Responder

Herramientas
Estilo

Reglas del foro
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is activado
Emotíconos está activado
El código [IMG] está activado
El código HTML está desactivado
Trackbacks está activado
Pingbacks está activado
Refbacks está activado



Todas las horas son GMT +2. La hora es 05:47.



Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0