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#21 (permalink) |
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Splicer
Registrado: agosto-2007
Posts: 765
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Ya se las preferencias, pero no las entiendo, me parecen los dos mandos igual, nose porque a la gente le incomoda tanto el de ps3 y viceversa
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| Publicidad | #21.5 |
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#22 (permalink) |
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Redactor
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por que es incomodo y parece que se te pueda romper si lo cojes con demasiada fuerza, al cojerlo da la impresion de estar hueco y ser muy fragil de lo poco que pesa, y los stik no son comodos, aparte del tema de los gatillos.
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![]() si tienes ps3, aprendete este mantra anti depresion Buah es un retrasillo de nada |
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#24 (permalink) |
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Jefe Maestro
Registrado: mayo-2007
Posts: 2,462
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Siempre que cojo el mando de la PS3 me parece un juguete y me da una sensación de fragilidad terrible, además que después de acostumbrarme al de la 360 me parece muy incomodo, todo lo contrario de lo que me pareció el mando de la 360 la primera vez que lo cogí.
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#25 (permalink) |
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Marine
Registrado: febrero-2008
Localidad: En algún lugar del infinito espacio-tiempo
Posts: 387
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Para mando comodo y cojonudo siempre pensaré en el de GameCube, pero entre estos dos me quedo con el de la 360 y ahora te digo por qué:
Mando de Xbox 360: - Diseño ergonómico. - Los materiales con los que está hecho y el peso dan sensación de rigidez y eso mola. - Tiene vibración y es la leche, con diferentes intensidades y segun lo que hagas vibra un lado o el otro (por ej: en el Race Driver GRID cuando metes marcha o pisas los pianos). - El mejor para los shooters (con diferencia). - Stick analógico izquierdo, mejor que la cruceta siempre (menos en 2D). - Los gatillos una maravilla, para carreras y shooters lo mejorcito. Mando Sixaxis de PS3: - Incómodo, por diseño y disposición de los botones. - Parece muy fragil y lo es, como te emociones un poco puedes oir como cruge. - ¿La vibración? ah si, gástate otros 50/60 pavos en un Dualshock 3, ¿que ya tienes dos Sixaxis?... ![]() - Jugar un shooter con esto es jodido. - La cruceta arriba y el stick abajo para joderse el pulgar ¿quién pensó esto? ![]() - ¿Los gatillos simplemente para que los ponen? en CoD4 y MGS4 no sirven para disparar. - Ah, es cierto, tiene sensor de movimiento... ¿algún juego que valga la pena en este aspecto?... para eso ya tengo mi Wii. Mis colegas del barrio tienen la PS3 y se de sobra lo malo que es, si alguno es fan de este mando o algo y se siente ofendido lo siento pero esa es mi experiencia.
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![]() ![]() Editado por Yenga en 25-jun-2008 a las 18:52. |
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#26 (permalink) |
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Redactor
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esa es una de las razones, cuando se valora algo, hay que valorar todo el conjunto y cada cosa por separado, y esa es una mas, de las causas por la que no me gusta, no la unica causa.
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#27 (permalink) |
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Engineer
Registrado: octubre-2007
Localidad: En la Cueva de los Garrapatas
Posts: 1,285
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yo personalmente creo ke es por costumbre, aunke el de la 360 los gatillos son mas manejables mas naturales , mas precisos, o almenos da la sensacion.
a mi de verdad ke no me molesta ni uno ni el otro es acostumbrarse. pero es verdad tambien ke una vez acostumbrado el de la 360, al ser mas grande, da la sensacion de adaptarse mejor a las manos, las medidas son perfectas. para ponerle un pero al de la 360, es la cruzeta, ke yo la utilizo para los juegos de coches, es super duro, y al cabo de jugar un buen rato te kedan los dedos de las manos destrozados, el de play son un pelin mas suaves. |
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