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Viejo 03-jun-2008, 22:01   #11 (permalink)
Drone
 
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

es vdd que el sixaxis es de lo mas impreciso, yo prefiero un mando sin sensor de movimiento ni nada, pero que se adapte bien a la mano y sea comodo para tirarte largas horas dandole candela a la consola, tampoco me gusta del sixaxis lo poquito que pesa al no tener vibracion, a mi las veces que he ido a jugar con mis amigos a la ps3 me ha costado adaptarme una barbaridad, incluso un amigo mio, que para el sony es dios y microsoft es una patata, me reconocio que es mas comodo el mando de la 360 que el de la ps3
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Viejo 03-jun-2008, 22:02   #12 (permalink)
Engineer
 
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

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Originalmente publicado por RaikiriKakashi Ver post
Exactamente! por eso digo el que tenga el six axis todavia y se este quejando de de lo malo que es, esta en la epoca de piedra. Porque aunque no el DS3 en España, es muy facil importar uno de los muchos sitios que los venden en Internet! Es la belleza del el internet, si se tiene la pasta, puedes consegir cualquier cosa! Me imagino que tu lo importaste no? Entoces no estas en la epoca de piedra estas a la vanguardia de la technologia!
Vamos a ver si estamos en el territorio PALetos, eso significa que aqui no ha llegado el dual shock 3, ¿la culpa? de SONY, el que esta en al edad de piedra es el mando ya sea sixasis o dual shock, no es comodo para los shooters, y los gatillos son malos de solemnidad, y con muy poca sensibilidad, nada que ver con los de 360 que parecen el pedal del acelerador es una pasada. A mi el sensor me la pela. lo que es una mierda es el diseño del mando y la sensibilidad de los botones. En una palabra "obsoleto", demasiados años a sus espaldas.
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Viejo 03-jun-2008, 22:04   #13 (permalink)
Geth
 
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Sony queria competir con nintendo y añadio el sensor ese a ultima hora. Si yo hubiera sido el presidente de la consoola lo hubiera prohibido.
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Viejo 03-jun-2008, 23:35   #14 (permalink)
Marine
 
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

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Originalmente publicado por barvit Ver post
Vamos a ver si estamos en el territorio PALetos, eso significa que aqui no ha llegado el dual shock 3, ¿la culpa? de SONY, el que esta en al edad de piedra es el mando ya sea sixasis o dual shock, no es comodo para los shooters, y los gatillos son malos de solemnidad, y con muy poca sensibilidad, nada que ver con los de 360 que parecen el pedal del acelerador es una pasada. A mi el sensor me la pela. lo que es una mierda es el diseño del mando y la sensibilidad de los botones. En una palabra "obsoleto", demasiados años a sus espaldas.
Por eso digo que importa si no haya llegado a España? gracias a Dios por el internet, si tienes el dinero lo compras de Japon o de U.S.A que al fin el DS3 es libre de region y funciona con cualquier PS3. Lo de que El DS3 sea obsoleto bueno eso ya es opinion tuya, yo juego con el mando de la 360 y la de PS3 y los dos me parecen increibles!
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ella uso mi cabeza como un revolver
e incendio mi conciencia con sus demonios,
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estaba listo para ser amado
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Viejo 04-jun-2008, 12:44   #15 (permalink)
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Cita:
Originalmente publicado por RaikiriKakashi Ver post
Por eso digo que importa si no haya llegado a España? gracias a Dios por el internet, si tienes el dinero lo compras de Japon o de U.S.A que al fin el DS3 es libre de region y funciona con cualquier PS3. Lo de que El DS3 sea obsoleto bueno eso ya es opinion tuya, yo juego con el mando de la 360 y la de PS3 y los dos me parecen increibles!
Ya se que se pueden importar, pero eso no cambia nada de lo que yo he dicho. En cuanto a que es mi opinion, claro que si es mia y de toda la gente que conozco que ha probado el mando de la 360 y entiende un poco de videojuegos, porque logicamente mi mujer le da igual uno que otro porque no nota la diferencia mas que uno es blanco y el otro negro, jajaja.
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Viejo 04-jun-2008, 12:58   #16 (permalink)
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Sony ha engañado a toda la gente desde el principio al vender ese mando como una revolucion, escasa para mi opinion, poco peso parece que si se te cae se destrozara....y a la vez un plagio de wii y xbox360, por lo del sensor de movimiento por wii, y lo del boton de guia y los gatillos por 360...eso significa que tienen poca originalidad..
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Viejo 04-jun-2008, 15:17   #17 (permalink)
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Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Cita:
Originalmente publicado por barvit Ver post
Ya se que se pueden importar, pero eso no cambia nada de lo que yo he dicho. En cuanto a que es mi opinion, claro que si es mia y de toda la gente que conozco que ha probado el mando de la 360 y entiende un poco de videojuegos, porque logicamente mi mujer le da igual uno que otro porque no nota la diferencia mas que uno es blanco y el otro negro, jajaja.
Tu puedes decirme que es opinion tuya y de la mitad de tu pueblo, hasta que las vacas vuelvan a casa, sigue siendo solo una opinion! No me digas que yo con 25 años jugando videojuegos estoy igual a tu mujer y que no voy a saber de lo que estoy hablando! Los 2 controles son increibles y tienen sus pros y contras. Pero hay una cosa la cual el DS3 todavia hace mejor que el de la 360 y eso es tener un D-Pad mas confiable, lo cual es muy util para jugar juegos de pelea, porque el de la 360 es horrible cuando se quiere jugar juegos de pelea como VF5.

Opiniones son opiniones yo tambien te puedo salir con eso de que conozco mucha gente cegada, por cualquiera de los 2 campos, que aseguran que el control de la otra consola es una porqueria. Estoy de acuerdo de que el Six Axis es obsoleto, pero no por el diseño si no porque no trae vibracion y no es suficientemente solido para mi gusto. Pero eso ya es pasado, el DS3 es increiblemente bueno. Si queremos hablar de controles obsoletos hablemos del primer mando con el que salio la Xbox original, eso es obsoleto!jajajajaja
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Viejo 04-jun-2008, 15:56   #18 (permalink)
Trasgo
 
Avatar de Iorek
 
Registrado: octubre-2007
Posts: 884
Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Cita:
Originalmente publicado por Falque Ver post
Perdona, pero aqui en españa SONY solo nos ofrece el sixaxis, por 45 euros creo si no me equivoco.

Yo tambien tengo el sualshock3,Pero el sixaxis es el mando que aun nos venden, asi que, es lo que ay, aun asi, el dualshock3, mejora muchisimo en materiales, tiene vibracion, pesa mas, pero el sensor de movimiento sigue siendo pesimo
Pero es q no es sensor de movimiento! es para comodidad en plan recargar en Army of Two o GTAIV, mucho más rápido e intuitivo, para conducir las lanchas, helicópteros y aviones del GTAIV y Warhawk,...pero es eso, inclinación, como un extra que mola pero porque hace las cosas mas intuitivas (agitar cuando te quemas, etc). No es sensor de movimiento. A mi con mi Dual Shock 3 me encanta.
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Viejo 04-jun-2008, 17:41   #19 (permalink)
Trasgo
 
Avatar de Peluko
 
Registrado: agosto-2007
Posts: 813
Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

El Dualshock 3 es una pasada, y es que no se intentaba algo como la Wii, sino algo mas intuitivo en un mando mas pequeño. Del diseño se lleva hablando mucho tiempo, y a mi me parecen iguales, no se como cuesta tanto a la gente acostumbrarse a un mando u otro..
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Viejo 04-jun-2008, 17:51   #20 (permalink)
Corpser
 
Registrado: mayo-2007
Posts: 1,509
Predeterminado Re: "Sixaxis todavía no es suficientemente sensible para un shooter"

Cita:
Originalmente publicado por Iorek Ver post
Pero es q no es sensor de movimiento! es para comodidad en plan recargar en Army of Two o GTAIV, mucho más rápido e intuitivo, para conducir las lanchas, helicópteros y aviones del GTAIV y Warhawk,...pero es eso, inclinación, como un extra que mola pero porque hace las cosas mas intuitivas (agitar cuando te quemas, etc). No es sensor de movimiento. A mi con mi Dual Shock 3 me encanta.
Pues no se tio...para gustos colores, pero yo si juego a un jeugo todo el rato con sensor de movimiento y me quemo( en el juego) la intuicion me dice que agite el mando, si estoy jugando con el analogico, la intuicion no dice que agites el mando

Vamos que no es intuitivo ni,y bueno comodidad, te digo lo mismo, si estas siempre jugando con sensor de movimiento si, pero que para unas cosas lo necesites y para otras no.......como que no

aunque cada uno tendra sus gustos
Falque está offline  
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