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#31 (permalink) | |
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Elite
Registrado: mayo-2007
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Cita:
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#32 (permalink) |
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Saren
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Iorek, digo en la definición del bicho, con el Unreal Engine 3 estan haciendo demasiado similares(Turok, Unreal, Gears, Undertown(xDDDDDDDDDDDDD) etc )
Graficamente esta mejor que el 1, pero no llega a ser como el Gears y yo para que un juego sea buenisimo graficamente tiene que ser almenos como Gears despues de 2 años será lo minimo. Un comparativa rapida y casera(del google vamos) xD locust ![]() Bicho del 1 ![]() Bicho del 2 08.jpg (image)
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![]() Editado por Pedri 360 en 28-ene-2008 a las 15:15. |
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#33 (permalink) |
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Volus
Registrado: octubre-2007
Posts: 927
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Ya, pero si los hicieran corpulentos, seria un poco copia no? mejor solda2 rasos y algun bicho corpulento, como en, por ejemplo, el Halo.
Ehm...Esto...Bioshock usa el Unreal Engine 3? Si? No lo sabia...
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#34 (permalink) |
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Elite
Registrado: mayo-2007
Localidad: vitoria
Posts: 1,316
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El del dos esta muy guapo le fallan las texturas de la armadura pero esta muy guapo. Son mas tipo locust.
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#38 (permalink) |
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Volus
Registrado: octubre-2007
Posts: 927
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Donde??
Ah va pedri xD pero como definidos? No lo pillo, estan bastante bien en cunto a brillos y tal. Tened en cuenta que aun tienen 8 meses pa pulir y pa desarrollar ese prometedor on/line...
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