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Viejo 07-ene-2008, 19:57   #1 (permalink)
Volus
 
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Predeterminado [análisis] Lair

Lair (PS3)


Es dificil, ciertamente dificil, realizar el análisis de este juego. Entended que presenta extremos opuestos constantemente: por un lado, como propietario de una PS3, entended que estoy analizando una gran exclusividad de esta consola. Por otro lado, las críticas de muchisimas revistas lo ponen por los suelos. Es dificil, muy dificil, realizarlo de manera neutral sin influenciarse por ningun bando.

Un pais es dividido por creencias religiosas. Tras la erupción de los volcanes, el gran pueblo se divide en dos: Mokais y Akalios (o algo así, luego edito xD). Los Mokais se van al fuego y hielo del Norte, siendo misteriosos y con costumbres bárbaras y modelando la naturaleza con extrañas tecnologías. Los Akalios, sin embargo, crecen y florecen como hermosa civilización cerca del mar del sur, protegidos por bellas montañas.

Eres Rhorn, un Guardin dl Cielo. Montas una esbelta dragona y velas por la seguridad. Tu escuadron lo forman un capitan y otros dos guardianes.

Tu pueblo se ve atacado por los Mokais. Tu adivino dice que es la guerra, pero tu Rey mantiene que se debe lograr la Paz. Cuando se descubre que solo querian alimentos, los reyes de ambos bandos realizan un encuentro para firmar una tregua, pero un guardian de tu escuadron (que escoltaba al rey) mata al rey, al rey enemigo y a tu capitan. Por orden de tu adivoino.

Esto impide la paz y crea la guerra. Y hasta aqui puedo leer en cuanto a argumento...

En cuanto al juego, volvemos al principio: esta formado por enormes opuestos. Los gráficos son en los dragones bestiales, y en las personas igual. El fuego esta muy bien echo SOLO cuando lo escupes en tierra. El mar se comporta de la manera mas realista que jamás he visto (ondas, olas, etc en función a lo que hagas), y tiene unos gráficos maravillosos...el 50% de las veces...Y hete aqui el opuesto: Las cascadas parecen de PSOne o menos, pésimo, las explosiones estan muy mal logradas y algunas texturas no es que sean muy buenas. Esto sin contar la extraña sensacion de que los videos estas superpuestos: por un lado el fondo, por otro los dragones...Montañas fatal en muchas ocasiones...
La jugabilidad: volvemos a los opuestos. Por un lado, es muy intuitiva en tanto a que aunque no siempre sabes bien como hacer algo, casi siempre cuadrado es fuego, triangulo mordisco, x tiene que ver con moverse,... etc, solo varia el contexto. Mueves al dragon con el sixaxis (tirón hacia arriba es girar completamente, tirón hacia abajo es aceleron), R1+L1 fijas blanco, L2/R2 frenas, pulsando los dos gatillos a la vez aterrizas,...Y combatir, con los botones: cuadrado=fuego (si pulsas a rachas lanza bolas de fuego, si mantienes lanzallamas) círculo=embestida. Si embistiendo pulsas triángulo, te enzarzas, haciendo que los 2 dragones se vayan cayendo pegandose entre si. Aqui tienes que pulsar los botones que creas convenientes hasta matarlo: triángulo=mordisco, x=zarpazo, círculo=golpe y cuadrado=fuego. Si te enzarzas en modo furia, que se activa pulsando arriba en la cruceta, sale una secuencia de botones en la que tu saltas al otro dragon y matas al jinete y a la bestia. El modo furia se consigue con los puntos que te van sanso al matar.
En tierra te mueves con el joistick y con la x corres (manteniendola pulsada) con el círculo embistes (manteniendo pulsado) y con el cuadrado lanzas fuego. El triángulo sirve para morder pero se usa mas contra bestias terrestres que contra los soldados.
Si cuando hay un ejercito, fijas en el el blanco y embistes y le das al triángulo, coges gente o cosas y luego las tiras.
La parte mala del control: hay taaaaaaaaaaaaaaaaaaantas cosas que aunque intuyes, no siempre sabes lo que vas a hacer, sobre todo al enzarzarte en vez de buscar los puntos débiles del dragon enemigo intentas ir aporreando botones porque va muy rápido y no, hay que esforzarse. Ademas, alguna vez me ha pasado querer hacer una cosa y salirme otra.
La banda sonora es increíble, muy buena, y el doblaje tambien. Aqui el opuesto seria que muchos efectos de sonido son raros o se superponen, pero no hay que tenerlo muy en cuenta.
En cuanto a diversión, a mi me divierte mucho salvo por las escenas de video con el motor del juego, que son liosas y dejan ver lo peor de los gráficos. A veces es un poco dificil encontrar los objetivos en la misión, pues solo hay una flechita y no tienes mapa.
A veces resulta confuso, pero es adictivo y divertido. La trama está guay.

Pros:
*Graficos buenos.
*Banda sonora.
*Estilo ESDLA, tanto en modo de juego como en historia.
*Mola mazo las peleas entre dragones y te quita muchos nervios matar masas enooooooooormes de soldaditos.
*Los jefes, enooormes; las misiones de derrotar rinocerontes o catapultas antes de que maten a tu ejército mostrandote una barrita encima: azul, enemigos, rojo, tu ejército. La balanza se decanta según tu intervención.

Contras:

*Las cascadas son PENOSAS, las explosiones ídem. Los 1080p apenas lo esconden...
*Los videos con el motor del juego son confusos y cutres.
*Caidas de frames.
*A veces la acción es demasiado rápida.
*Encontrar los objetivos...
*Algunas texturas y extraña sensación de que el juego no está acabado...

Puntuación:

GRÁFICOS: 64 - Entre el 90 y el 50. Lástima pues muchos detalles se echan a perder por otros mucho peores...
SONIDO: 90 - Sin duda, una banda sonora bestial y doblaje muy bueno. El resto cumple, con los rugidos de dragones y tal.
JUGABILIDAD: 83 - Para gustos los colores. Muchos se quejan del sixaxis, a mi me parece genial, sobre todo porque no mueves al dragón, sino las riendas. Muy original. Algo confuso a veces pero muy guay.
DIVERSIÓN: 85 - Esta muy bien porque tepuedes picar y repetir misiones para mejorar puntuaciones y porque... en fin, matar con una bestia asi de enorme mola mazo, los enzarzamientos,...

TOTAL: 80

CONCLUSIÓN:
Una pena que elementos tan buenos se estropeen por otros. Aun asi, en general, muy bueno. Divertido y recomendable si lo veis por unos 30€. Ademas, puedes m,eterte on-line y mejorar tus puntuaciones para ser de los mejores.

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Igual me he pasao en gráficos para mal, pues muchas veces son mu buenos, pero tened en cuenta que lo malo agria mas facilmente lo bueno que al contrario.
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Viejo 09-ene-2008, 22:20   #2 (permalink)
Corpser
 
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Predeterminado Re: [análisis] Lair

un 8? dios que imparcial

no se que pinta en una comunidad XBOX los analisis de juegos de PS3, el que quiera informarse sobre PS3 que visite otros foros, ¿habeis visto alguna vez analisis de juegos de xbox en foros de la play? Nos tienen que meter la play hasta en la sopa, joder bastante tenemos con aguantar a los sonyer por todos lados, que españa no veas, creo que el admin debería hacer algo al respecto.
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Viejo 09-ene-2008, 22:29   #3 (permalink)
Locust
 
Avatar de Vashanaresh
 
Registrado: mayo-2007
Posts: 1,162
Predeterminado Re: [análisis] Lair

Jesus, Antonio ya le dio el permiso, además no creo que sea para tanto, eso si yo lo veo mas de 7 al lair, más que nada por que el control se hace cuesta arriba.
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Viejo 09-ene-2008, 22:32   #4 (permalink)
Krill
 
Avatar de SnubVICTOR
 
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Posts: 224
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Predeterminado Re: [análisis] Lair

No se si llega al 7... Fullmonty , comprendo lo que dices pero mientras que estos "analisis" e informaciones de PS3 no salgan de su correspondiente apartado del foro, no creo que causen problema alguno Además si contamos que ya son varias personas del foro los que tienen esta consola, pues bueno, si además pueden informarse de su 2ª consola sin moverse de su Web preferida, pues me parece estupendo

Salu2
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Viejo 09-ene-2008, 22:50   #5 (permalink)
Saren
 
Avatar de Pedri 360
 
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Predeterminado Re: [análisis] Lair

jesus no es así yo prefiero tener análisis de todas las consolas, un foro de Xbox sí pero si tenemos análisis de PS3 pues mejor.
No es que sea imparcial o no pero es que es su criterio y tampoco lleva años analizando como para tener mas criterio o ser un experto, sigue así Iorek
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Viejo 10-ene-2008, 00:57   #6 (permalink)
Corpser
 
Registrado: mayo-2007
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Predeterminado Re: [análisis] Lair

si a mi no me parece mal que haya diversidad ni nada, lo que esto se está convirtiendo es en un multiforo, si ese es el camino elegido vale, pero creo que se está cayendo en un error, no es lo mismo que algunos de aquí, generalemente xboxers, tenga una ps3 y se pongan dudas y tal, a que esto empiece a llenarse de sonyers (ya hay algunos), da igual el subforo que sea, al final saltan las chispas, y lo que busca alguien en este tipo de foros es tranquilidad, para disputas y greñas hay muchos foros y mayores.

sólo e mi opinión, no me parece coherente ni algo que vaya a llegar a algo bueno, simplemente
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Viejo 10-ene-2008, 04:44   #7 (permalink)
Saren
 
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Predeterminado Re: [análisis] Lair

pero el poner análisis es algo que enriqueze el foro, evidentemente estos no saldrán en la pagina principal pero si alguien quiere encargarse de dejar guapa con análisis etc de PS3 pues guay
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Viejo 10-ene-2008, 14:42   #8 (permalink)
Volus
 
Avatar de Iorek
 
Registrado: octubre-2007
Posts: 927
Predeterminado Re: [análisis] Lair

Ey que si eso lo que podemos hacer es una votación...Yo tampoco quiero que discutais entre los foreros que para eso ya estamos los sonyers jodones jeje
No es coña, ademas hace tiempo ya que no hay disputas y si esto va a causarlas se deja y punto De hecho yo incluso si tuviera pasta calibraria la opcion de pillarme una 360
Gracias pedri!!! Mola mazo que te digan esas cosas
Weno quizas me excedi en la puntuación. La verdad es que he estado jugando mas a fondo, y le subiria un poco en gráficos (hasta un 70 o asi) pero en jugabilidad tambien se lo bajaría a 70 y en diversión aun poco menos. Esque joder la falta de mapas molesta mazo...
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Viejo 10-ene-2008, 15:32   #9 (permalink)
Rachni
 
Avatar de Manhood
 
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,990
Predeterminado Re: [análisis] Lair

Vamos a ver si entendemos una cosa, las notas son parciales en cualquier revista, si al tio le ha gustado le dará buena nota y sino mala nota eso es así..... A mi la nota del LAIR me parece bien, aunque eso sí se acaba haciendo algo monótono....
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Viejo 10-ene-2008, 22:59   #10 (permalink)
Volus
 
Avatar de Iorek
 
Registrado: octubre-2007
Posts: 927
Predeterminado Re: [análisis] Lair

No jodas! A mi por lo que se me hace monótono es por lo de que no se pueda uno enterar bien en las misiones madre mia, un mapita por favor!
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