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#1 (permalink) |
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Administrador
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 2,818
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Aquí va una de mis reflexiones filosóficas que se me ha ocurrido esta noche, ya que por el calor no se podía dormir.
El mando sixaxis fue presentado como una revolución de captar el movimiento... al principio todo muy chulo... pero hay un gran problema, han cambiado ese sensor de movimiento por la vibración. El sensor de movimiento en la Wii tiene su lógica (que por cierto también vibra...) digamos que es su baza y en todos los juegos se utiliza, pero en los juegos de PlayStation 3 ?¿? Sinceramente no lo veo útil para nada, por ejemplo, Manhood activó el sensor de movimiento para jugar al Motorstorm.... y a los 2 segundos lo tuvo que desconectar porque era incomodísimo manejar los coches y motos asi... es decir para el resto de juegos me imagino algo similar, ya que por ejemplo en un juego de acción o de coches, o de lo que te quieras imaginar no resulta práctico... Yo como no tengo la PS3 no puedo asegurar de que verdaderamente se use dicho sensor de movimiento, pero los que lo tengan pueden exponer su opinión sobre el mando. Para mi ha sido toda una equivocación incorporar sensor de movimiento y quitar la vibración, si se hubiera mantenido la vibración seguro que para algún juego se aprovecharía bastante el sensor de movimiento, pero creo que para el 98 % de juegos no se utiliza...
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#2 (permalink) | |
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Analista/Colaborador
Registrado: mayo-2007
Localidad: Barcelona
Posts: 1,433
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Cita:
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#4 (permalink) |
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Engineer
Registrado: junio-2007
Localidad: En mi camión,donde va a ser.
Posts: 1,242
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Tiene sensor como el mando de la wii o esta incorporado a la consola???
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![]() NO POR QUERER AYUDAR SE AYUDA BIEN,DEBES DE DESEARLO DE VERDAD. ![]() Post de Nintendo abierto.Gracias por la paciéncia.
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#5 (permalink) |
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Administrador
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 2,818
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creo que el sensor lo tiene interno, es decir, no hay que poner el sensor como el de la wii encima o debajo de la TV...
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#6 (permalink) |
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Redactor
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Pues yo si le veo utilidad, habrá juegos que la tendrá y otros que no, lo que esta claro es que es una opción y el mando te vale lo mismo si no la tuviera.
La vibración esta bien pero tampoco es algo indispensable para jugar. Veo peor que no hayan modificado el mando y siga como el de ps2 salvo detalles.
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#9 (permalink) |
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Engineer
Registrado: junio-2007
Localidad: En mi camión,donde va a ser.
Posts: 1,242
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La del post anterior era Bea sin cambiar el nick.xD
Yo he jugado en la "plei 3" con el sixasis en el F1 y casi me muero del asco para controlar eso,de lo poco que pesa el mando y de la casi nula sensibilidad que tiene,casi me dejo las muñecas para girar en las curvas,pero en fin.Esto de las consolas va de gustos o de entender y el que no,se compra la "plei 3" xxxDDD ![]() ![]() ![]()
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#10 (permalink) |
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,990
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Este post no debería ir en offtopic??? xDD
En cuanto al post en sí, vamos a ver el sensor para según que juegos es más un engorro que otra cosa, pero por ejemplo jugar al Resistance o al Call of Duty 3 es una gozada con el sensor ya que facilita mucho el movimiento de la cámara...osea que no es tan inútil como parece....
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