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Viejo 31-ago-2007, 23:50   #21 (permalink)
Trasgo
 
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Posts: 866
Predeterminado Re: El mando Sixaxis para la PlayStation 3 no resulta útil

Exacto, y los amigos que tengo con la PS3 prefieren el sixaxis que la vibracion, que es algo que ya se te pasa de largo.
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Viejo 01-sep-2007, 16:05   #22 (permalink)
Novato
 
Registrado: agosto-2007
Posts: 24
Predeterminado Re: El mando Sixaxis para la PlayStation 3 no resulta útil

mira la vibracion ai juegos en los k t ase falta x ejemplo assasins creed tu estas oculto y cuando se t va asercando un nota t vibra el mando y lo del sensor de movimiento es k el tecnico se lio y llamo al tecnico de nintendo para ver como podia ponerle las dos cosas y el de nintendo pos no se lo cojio xD y dijo cual meto vamos a ver ruleta rusa 2 tiros el k se libre se pone en el mando y disparo contra la vibracion y puso el de movimiento para juegos como cod sirve para x ejemplo cuando ai un forcejeo moverlo y meterle uin porraso con el rifle al enemigo xD vaya paranoya k e puesto arriba jajaja
sucolega está offline  
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Viejo 01-sep-2007, 16:31   #23 (permalink)
Trasgo
 
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Registrado: agosto-2007
Posts: 866
Predeterminado Re: El mando Sixaxis para la PlayStation 3 no resulta útil

Ya ves jeje pero tienes razon en que la vibracion molaria asi en el assasins por eso sony etsa intetnando ponerla aunque va mal la cosa, pero yo prefiero el sixaxis que la vibracion.
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