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#11 (permalink) |
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Jefe Maestro
Registrado: mayo-2007
Posts: 2,571
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Si a mi me dan a elegir entre vibracion y sensor me quedo con la vibracion de largo...
En los juegos de terror la vibracion bien usada puede ser una obra maestra, usarlo como si fuesen pasos de alguien, latidos de corazon y cosas asi acojona que da gusto. En un shooter no me imagino la idea de que explote una granada cerca de mi personaje y solo se oiga ruido sin temblor ni nada, quitaria muchisimos puntos a la jugabilidad y un largo etc de razones por lo que para mi la vibracion si es indispensable mientras que el sensor no
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#12 (permalink) |
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Trasgo
Registrado: agosto-2007
Posts: 866
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Buenas, el sensor de movimiento en mi opinion si que es util. Que sea complicado conducir en el motorstorm o en el F1 depende de cada uno, con la practica se mejora. Prefiero un nuevo mando al mismo de la PS2
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#14 (permalink) |
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,990
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Muchos juegos de ordenador han acojonado como los que más y no hay vibración.....
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![]() "No consiste en morir por tu país, consiste en lograr que el otro bastardo muera por el suyo" |
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#15 (permalink) |
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Trasgo
Registrado: agosto-2007
Posts: 866
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Estoy contigo Manhood, yo he jugado el resident evil con vibracion y vamos que nada de nada. Las pelis tampoco tienen vibracion y hay algunas que acojonan solo por las imagenes, la trama..
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#16 (permalink) |
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Grunt
Registrado: mayo-2007
Posts: 86
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Pongo un ejemplo, en el gears cuando se te acerca un Boomer el mando vibra con los pasos, que a la vez se oyen, y te digo que si acojona y bastante, sobre todo si tienes un buen sistema de audio (preferiblemente un sistema 5.1 y sobre todo con un subwoofer puesto a un nivel alto) te cagas en las bragas. Y ya ni te digo al enfrentarte al general RAAM. Y en The Darkness lo mismo. El sensor de movimiento está bien para algunos juegos,pero no me parece suficiente como para suprimir la vibración por este. Un saludo.
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Teoría de Miguel: El número de consolas Xbox 360 y wii es directamente proporcional a la cultura de un país |
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#18 (permalink) |
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,990
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Vamos a ver....el rey de los juegos nos guste o no es el PC (pilla los de todas las plataformas y encima tiene exclusivos), los servidores de jugadores de PC están siempre llenos y he jugado al Silent Hill en PC y más acojone que ese imposible...en cuanto a la vibración en el GOW por ejemplo ni me acuerdo.....así que fíjate la importancia que se le da al fin y al cabo.....
Yo en PS2 y PS1 acababa por olvidarme de ella...el mandó vibratorio fue novedad cuando estaba en PS1 con el Dual Shok, pero tras eso de novedoso no tiene nada y a la gente le acaba por dar igual si un mando vibra o no... Ej: Call of Duty (originalmente de PC), yo siempre lo he jugado en PC y al jugar al 3 ni me enteré de la vibración.....
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#19 (permalink) | |
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Corpser
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Cita:
yo he jugado a la play 3 y da pena el mando, ya no es lo ergonómico que eso ni lo discutimos, es el peso, la sensación, la falta de vibración cualquier persona que le guste el pad, que le guste jugar la echa en falta, sino poco jugamos...
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#20 (permalink) | |
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,990
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Cita:
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