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#1 (permalink) |
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Redactor
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“MGS 4 necesita vender un millón el primer día para comenzar a amortizarse”
Así lo desvela Ryan Payton, asistente de producción de la propia Konami Metal Gear Solid 4 es uno de los ejemplos más claros de los rigores de las exclusividades, y de las fuertes inversiones en producción que requieren los títulos más destacados de la actualidad. Según un reportaje de la prestigiosa agencia Reuters uno de los asistentes de producción del proyecto para Konami, Ryan Payton, ha desvelado que para comenzar a amortizar el fuerte desembolso que se produjo en Guns of the Patriots el esperado juego debería vender un millón de copias en su primer día en las tiendas. Esta afirmación está enmarcada en un reportaje sobre el hecho de que cada vez resulta más caro hacer un gran juego –grande tanto en términos de calidad como en términos de producción y valores artísticos-, y la obligación de lanzarlo en una sola plataforma coarta seriamente las posibilidades de ventas al limitar de forma notable el espectro de consumidores al que va orientado. Reuters se hace eco de que Metal Gear Solid 4 podría ser la última superproducción a cargo de una third party en ser exclusiva de una plataforma. fuente: 3djuegos eso tiene dos posibles soluciones: 1- pedirle mas pasta a $ony. 2- hacerlo multiplataforma. si lo haces exclusivo y no vendes lo esperado, no te quejes, pero no le digas a la gente que te lo tiene que comprar por cojones, por que para eso lo haces exclusivo, es tu decision y tu deves asumir los riesgos.
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#3 (permalink) |
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Salariano
Registrado: junio-2007
Posts: 1,033
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que fuerte.....
Si lo vemos en otro punto de vista, halo o mario galaxy tendrian que vender un millón para amortiguarse??? ![]() ![]() ![]() No se, pero no es porque sea Sony, pero me parece una forma rastrera de pedirle a los usuarios de una consola que compren ese título o de lo contrario no tendran exclusividad o no habra continuaciones... ![]()
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#4 (permalink) |
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Corpser
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si claro si lo vende en una semana ya no vale, no se lo creen ni ellos, el año pasado dijeron que tenían que vender 500 000 unidades para recuperar la inversión, ahora dicen que 1000 000 en un día, jaja
Por cierto, dudo bastante que este titulazo venda un millón de copias en un día, las venderá la primera semana y acabará con unos 2 millones de copias en todo el mundo o quizás 3 que está muy bien
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![]() venga ya |
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#5 (permalink) | |
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Baneado
Registrado: noviembre-2007
Posts: 155
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Cita:
ja,ja,ja,ja ![]() no he podido resistirme,XDDDDDDDD ahora en serio, para amortizar los costes de produccion e I+D es normal que metal gear 4 necesite vender mucho. metal gear ya es de por si una saga de las mas caras de producir , entre muchas cosas por su desarrollo, su doblaje, su nivel tecnico.....a esta nueva entrega hay que añadirle que ha sido programada especificamente para sacar un gran provecho y rendimiento al cell de ps3 y esto no es tarea sencilla , mismo si sony ha facilitado recientemente el develop kit 2.0 del hardware de ps3 a la mayoria de los programadores, con utilidades especificas que facilitan el desarrollo del codigo multinucleo. Tb hay que tener en cuenta que segun comentan se trata de un juego enorme que ocupa practicamente todo un blu ray; esto se debera a uno de estos factores, o a ambos quizas: es un juego de muy larga duracion ,es un juego con graficos desarrollados nativamente en 1080 lineas progresivas, constantes durante todo el in-game Metal gear 4 lleva mas de 2 años en desarrollo y se espera que sea una avanzadilla de la calidad maxima que se vera en la consola de Sony. El movimiento de sacar una version mas barata de Ps3 ha sido fundamental para esto, pues aumentado el parqué de consolas se facilitara la amortizacion de los costes en juegos de este calibre. Cada vez son mas las compañias que deciden hacer multiplataforma sus grandes titulos , pero Metal Gear es en Ps3 como Halo 3 en 360 : uno de esos ases que cada marca se reserva para poder inclinar la balanza a su favor Editado por sub-zero en 30-nov-2007 a las 14:14. |
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#6 (permalink) |
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Baneado
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tio, tienes ke estar dando por culo en todos los post?
joder no se puede decir ni una opinion o argumento sin ke le des puntillismo. Y si, dice amortiguarse? ke pasa? te molesta? pues no leas ![]() |
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#7 (permalink) |
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,963
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Pero que dar por culo si solo ha dicho verdades.....no entiendo tu actitud Craker...... en cuanto lo de amrtiguar, joder que lo ha dicho de coña......no entiendo esa actitud....
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![]() "No consiste en morir por tu país, consiste en lograr que el otro bastardo muera por el suyo" |
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#8 (permalink) | |
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Baneado
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Vuelvo a decir referente a lo del otro post yo he dicho mas verdades y no se ha hecho mencion, pero bueno en fin. ke no desviemos en este.
Cita:
Y en cuanto a la noticia, si necesitan hacer un millon, podria abrirse a otra plataforma, si no, esperemos ke por lo menos la mitad de usuarios de ps3 se lo compre, si no, no saldrá rentable el proyecto. |
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#9 (permalink) | |
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Baneado
Registrado: noviembre-2007
Posts: 155
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Cita:
Respondo a lo que creo interesante y eres tu el pesado que no para de hablarme y hablarme. te devuelvo algo: si no te gusta lo que digo no lo leas , pero deja de estar en cada tema llevando las cosas al terreno personal conmigo pq asi solo molestas y desvias. para eso estan los privados. p.d: es la ultima vez que me dirijo a ti como a una persona racional, pq ya veo que no lo eres.... |
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#10 (permalink) | |||||
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Rachni
Registrado: mayo-2007
Localidad: Zaragoza
Posts: 1,963
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Cita:
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Cita:
PD: Craker de verdad deja ya este pike sin sentido porque no lleva a ningún lado....
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