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Jefe Maestro
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A la mayoría de vosotros el coger un trozo de plástico, darle forma de volante, y practicar un receptáculo para la inserción del Wiimote podría pareceros una cosa bastante sencilla. Pero no fue así para los ingenieros de Nintendo responsables del diseño del Wii Wheel, ya que según revelan en su portal oficial, se estudiaron hasta 30 prototipos diferentes hasta dar con el diseño definitivo. "Mientras trabajamos con prototipos como estos, pasamos inevitablemente por un proceso de ensayo y error", aseguraba el diseñador jefe del Wii Wheel, Kenichiro Ashida. A lo que añadía, "En lo que respecta al peso, pensamos detenidamente en la cantidad de gramos que serían óptimos para las sesiones de juego. Cuando pensábamos en la durabilidad, pretendíamos crear algo resistente utilizando materiales densos, pero aumentar el peso aunque sólo fuera en 30 gramos haría que algunos jugadores lo consideraran poco manejable. Así que finalmente nos decidimos por hacerlo lo más ligero posible, de modo que la gente pudiera utilizarlo el máximo tiempo posible sin que se cansara demasiado". Fuente: GameSpot.
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