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Viejo 17-ene-2008, 22:28   #1 (permalink)
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Predeterminado [Hilo Oficial] Jumper


FECHA DE LANZAMIENTO: FEBRERO DE 2008
ESTRENO DE LA PELÍCULA: 15 DE FEBRERO DE 2008
GÉNERO: ACCIÓN / CIENCIA FICCIÓN EN 3ª PERSONA
PLATAFORMAS: Xbox 360, Wii yPS2
DESARROLLADOR: Brash Entertainment & Red Tribe & Collision
EDITOR: Brash Entertainment

ARGUMENTO

A lo largo del tiempo, ha habido personas que poseen el poder de teletransportarse, los Jumpers, esta anomalía genética, que existe desde hace siglos, les permite transportarse a sí mismos a cualquier lugar del mundo, en cualquier momento y por cualquier motivo.

Un antigua batalla surge entre los Jumpers y los Paladines, una organización clandestina cuyo objetivo es eliminarles del planeta. El videojuego Jumper amplía el argumento de la película, con Griffin, un Jumper curtido en la batalla que está decidido a vengar la muerte de sus padres a manos de los Paladines. La búsqueda de Griffin tras los asesinos le conducirá a través de exóticos lugares alrededor del mundo.

CARACTERÍSTICAS ESENCIALES

 Habilidad de Salto – Utiliza tus habilidades para teletransportarte para “Saltar” durante los combates con los enemigos para preparar tus golpes más devastadores.

 Combos – Fascinante e intenso sistema de lucha por combos.

 “Finishing Moves” – Teletransporta de forma instantánea a los enemigos a peligrosas y exóticas localizaciones del mundo para acabar con ellos.

 Clases de enemigos – Clasificación jerárquica de los Paladines, según el tipo de enemigo

 Localizaciones Exóticas – 5 escenarios de combate dispuestos por todo el mundo: El Coliseo, una Guarida en el Desierto, el Nepal, las Calles de Tokio y unas instalaciones de un Laboratorio Experimental.

 Habilidades desbloqueables – Desbloquea nuevas habilidades y combos a lo largo de la partida.

 Disponible el 12 de Febrero – disponible la misma semana que el estreno cinematográfico. Disponible para las plataformas X360, Wii y PS2.

INFORMACIÓN ADICIONAL
El videojuego Jumper sigue las aventuras del personaje Griffin, de forma paralela a las de David (el personaje de Hayden Christensen) en la película, entrecruzándose en varios puntos. Además en el juego tendremos más información acerca de la organización Paladin, de sus misiones y de su historia con Griffin. Y también se han añadido nuevos personajes del lado de los Paladines. Además de controlar a Griffin, el jugador también podrá controlar en el juego a otros personajes que aparecen en la película, como Roland y David.

Jumper: Griffin’s Story presenta un nuevo tipo de lucha con la habilidad del “salto”, que permitirá a los jugadores cambiar de sitio dentro del escenario en una fracción de segundo. El juego se centra en el combate y el hecho de que integre la habilidad clave del teletransportarte hace que los ataques sean mortíferos.

El jugador podrá moverse por lo escenarios y ejecutar ataques sorpresa, así como ataques encadenados, lo cual mantendrá al adversario expectante. El jugador también tiene la habilidad de coordinar ataques estratégicamente hacia cualquier lado del oponente, usando diferentes combinaciones de botones para realizar combos específicos.

Deberás aprovechar esta habilidad, ya que los evolucionados sentidos de los Paladines a menudo les permiten anticiparse a los movimientos, instantes antes de que el “Jumper” los ejecute.


En esencia, Jumper: Griffin’s Story trata de los Jumper y de cómo utilizan las habilidades que les permiten teletransportarse instantáneamente para derrotar a los adversarios. Hay tres tipos de “saltos” diferentes que el jugador puede ejecutar: El Salto de Combate, el Salto Transversal y el Salto Terminal.

El Salto de Combate es el que más usará el jugador a lo largo del juego y le permite saltar alrededor de los oponentes durante la secuencia de lucha, mientras ejecuta simultáneamente una serie de combos devastadores.

El Salto Transversal permite al jugador visualizar un punto en el escenario y saltar a él instantáneamente, lo cual es muy útil tanto para sorprender como para evadir enemigos.

El Salto Terminal permite al jugador transportar enemigos a un nuevo entorno y abandonarlos allí a su suerte, que variar desde soltarlos de una gran altura hasta servirlos de cena a una bestia hambrienta.
En el juego de Jumper los jugadores podrán revivir la experiencia del cine de forma interactiva. A diferencia de otros de ciencia ficción, el universo de Jumper está basado en la actualidad, por lo que los efectos especiales son inherentes a la historia, y el enfoque de los efectos visuales, en ambos película y juego, es sutil y está enfocado al conflicto entre los Jumpers y los Paladines.

El jugador experimentará una sensación muy cinematográfica además de notar la estética particular del director Doug Liman en la que está inspirada. Todo esto combinado con la gran obra de ficción del libro creado por Steven Gould, presentan una excelente perspectiva de un nuevo y emocionante universo.

VÍDEOS

Trailer del juego:


Trailer de la película:



GALERÍA DE IMÁGENES

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Viejo 17-ene-2008, 22:30   #2 (permalink)
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Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Jumper

La verdad es que desconocía por completo este juego... pero he visto el trailer del juego y de la película y tiene muy pero que muy buena pinta.

Fijo que iré a ver la peli al cine y espero poder catar el juego porque puede ser un juego de acción muy frenético y entretenido... en cierta medida me recuerda a Stranglehold.
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Viejo 26-ene-2008, 11:13   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Jumper

Yo siendo un juego de una pelicula me espero bastante poco.
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Viejo 26-ene-2008, 11:16   #4 (permalink)
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Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Jumper

a mi tampoco me combence, y encima en una fecha con unos juegazos increíbles, devil my cray, lost odissy........
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PINCHA AQUI GARRAPATAS CLAN
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Viejo 27-ene-2008, 18:40   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Jumper

Tanto como para ponerlo fijo? -_- aunque lo respeto.

La peli puede estar bien.
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Viejo 07-feb-2008, 14:30   #6 (permalink)
Drone
 
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Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Jumper

juego de pelicula....dudoso exito xD
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