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Grunt
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Según noticias recientes el esperado lanzamiento de Mistwalker exclusivo para XBOX 360 estará disponible en nuestro país el 29 de febrero de este año (todavía sujeto a posibles cambios).
Se trata, como sabreis, de un RPG del maestro Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy, Chrono Trigger y de títulos tan populares como Blue Dragon. Con este título espera hacer un juego con el que había soñado pero jamás tubo la oportunidad de realizar. Un factor a destacar es la prestigiosa participación de Takehiko Inue, creador del manga Slam Dunk (http://manuel.midoriparadise.com/pub...l/slamdunk.jpg), como diseñador de personajes. Un toque de gran calidad que aporta, al igual que en otros títulos de Sakaguchi como Dragon Quest (saga), Chrono Trigger y Blue Dragon (diseño de personajes por Akira Toriyama [creador del manga Dragon Ball]), la participación de un famoso autor manga. A su vez, otro factor destacable es la banda sonora, que está compuesta por Nobuo Uematsu, creador de la música de Final Fantasy (del 1 al 12), de Blue Dragon y del esperado Super Smash Bros Brawl. Este hecho engrandece todavía más la calidad de Lost Odyssey. Si eras un fan de Final Fantasy en sus buenos tiempos este podría ser tu juego. Lost Odyssey narra la historia de un hombre inmortal que ha vivido mil años y no recuerda nada. A medida que le acompañemos durante el juego iremos recuperando sus recuerdos de manera que, al principio del juego controlaremos a un hombre frío que se irá humanizando al ir recuperando la memoria. Otro punto destacable en este título y siguiendo la línea de la saga Final Fantasy de Square-Enix es el tipo de combates, que será por turnos y emplearemos desde ataques físicos hasta las más poderosas magias. En determinados combates de manera aleatoria y contra enemigos importantes se mostrarán cinemáticas interactivas que sin duda embellecen el juego. En cuanto a los ataques físicos, la novedad, y al igual que en Blue Dragon, reside en la posibilidad de mejorar nuestros ataques mediante los gatillos en el momento de su ejecución. Esto bonificará o penalizará los golpes en función del nivel de sincronización que alcancemos. También será importante la barra de protección, que indicará hasta qué punto está protegido el equipo por su nivel de salud ante los ataques del contrario, y que tendrá un efecto en nuestros ataques y en las posibilidades que tenemos de hacerlos. En lo referente a la evolución de los personajes hay que destacar a los "mortales" y a los "inmortales". A medida que avanzamos nuestros personajes evolucionarán por uno de estos caminos. Los mortales subirán nivel y aprenderán habilidades de forma estándar mientras que los inmortales no recibirán nivel y deberán aprender habilidades directamente de los personajes mortales. El beneficio de los personajes inmortales, por la contra, es que no mueren, pero permanecen unos turnos incapacitados si llegan a su límite de vitalidad. La dificultad residirá en crear un balance entre estas dos clases que nos permita un avance adecuado en la mecánica del juego. En cualquier caso, la muerte de todos nuestros personajes mortales y la incapacitación de todos los inmortales provocará la derrota en combate. En cuanto a la duración, se dice que es una de las mejores características de este título. Se compone de 5 DVDs y goza de más de 20 horas de cinemáticas, lo cual hace de Lost Odyssey un juego muy a tener en cuenta donde el usuario "amortiza" su dinero. -Imágenes: -Caja[Japón y Europa]: ![]() ![]() ![]() -Ingame: ![]() ![]() ![]() -Combate: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() -Vídeos: -Intro: -Gameplay: -Combate: -Página web oficial: MISTWALKER - LOST ODYSSEY Avances: Lost Odyssey - Avance Xbox 360 en MERISTATION HardGame2 : Fichas de juegos, empresas y componentes Análisis Video Análisis Como punto final quisiera saber vuestra opinión. Apostais por esta nueva obra de Sakaguchi? Qué esperais de Lost Odyssey? Yo espero ser de los primeros en conseguirlo, tengo francas esperanzas con este título y la crítica nipona le da muchos puntos. Creo que será un éxito y un juego recordado pero antes de dar las cosas por sentadas lo jugaré. Editado por Gen.Harris en 01-feb-2008 a las 13:56. |
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Pues que decir, no me esperaba que fuera tan bueno, tengo bastante ilusión, yo lo veo como un FF mas serio y oscuro que nunca. Lo de inmortal hay q verlo. xd
En cuanto los combates tan realismo al atacar.. pues va a ser un gusto. XDD es que impresiona cuando el prota resiste los golpes fisicos ahí. XD y lo de correr esa camara al atacar estilo gow otra pasadita de las muchas q seguro veremos.Y encima los diseños del autor de slam dunk, q no lo sabia, pero se notan y mucho, es de mis preferidos, pq ese autor hace todos los personajes con rasgos muy adultos y bastante orientales. (Mas en los chicos nose pq) |
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