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Viejo 07-nov-2007, 23:06   #31 (permalink)
Rachni
 
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

La fuente es de una comunidad de jugadores de Argentina...algo así como clan base en españa.....te puedo enseñar otros tantos artículos que dicen lo mismo pero al revés de la 360.....

PD: La PS3 no tiene 256 de RAM, tiene 2 de 256= 512.....
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"No consiste en morir por tu país, consiste en lograr que el otro bastardo muera por el suyo"
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Viejo 07-nov-2007, 23:20   #32 (permalink)
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

Cita:
Originalmente publicado por Manhood Ver post
La fuente es de una comunidad de jugadores de Argentina...algo así como clan base en españa.....te puedo enseñar otros tantos artículos que dicen lo mismo pero al revés de la 360.....

PD: La PS3 no tiene 256 de RAM, tiene 2 de 256= 512.....
Pon los artículos y los comparamos y la Ps3 tiene 256 de RAM no 256+256.
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NO POR QUERER AYUDAR SE AYUDA BIEN,DEBES DE DESEARLO DE VERDAD.

Post de Nintendo abierto.Gracias por la paciéncia.
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Viejo 08-nov-2007, 10:17   #33 (permalink)
Corpser
 
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

Cita:
Originalmente publicado por Manhood Ver post
La fuente es de una comunidad de jugadores de Argentina...algo así como clan base en españa.....te puedo enseñar otros tantos artículos que dicen lo mismo pero al revés de la 360.....

PD: La PS3 no tiene 256 de RAM, tiene 2 de 256= 512.....

Vamos a ver la PS3 tiene 256+256, pero sólo 256 puede utilizar enteramente para gráficos, los otros 256 son para funcionalidades varias. La GPU de la 360 le da un buen repaso, al igual que la cpu de ps3 es mejor. La PS3 es un maquinón descompensado, y el resultado que se obtengan en ambas depende de las desarrolladoras, todo lo que se hable contrario a esto es fruto de fanatismos o prejuicios. Son dos monstruo de la ingeniería, punto y final, además que más da la más potente? Quien se pilló la primera XBOX porque era la más potente? Nadie, seguro que quien se la pilló sería por los juegos, que es al fin y al cabo lo que importa.
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Viejo 08-nov-2007, 19:07   #34 (permalink)
Trasgo
 
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

Pero una cosa no me cuadra...
Según datos oficiales, la PS3 puede ofrecer 2,5 teraflops como máximo. La 360 1 teraflop.
Entonces:
Pongamos que la 360 aprovecha al 100%=da 1 teraflop
Pongamos que la PS3 aprovecha al 70%= (70% de 2,5 es igual a) 1,75 teraflops.
Entonces, sigue dando mas, no?
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Viejo 08-nov-2007, 20:01   #35 (permalink)
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

Para empezar, sabes lo ke es un flop o teraflop? xDD o has buscado la unica caracteristica ke veias ke tenia mayor numero aparte de las dimensiones y el peso? xD

De ke sirve esa minima accion de velocidad de calculo cuando luego en los juegos la 360 puede mover 500 Billones de triángulos por segundo frete a los 270 de Ps3?

Ademas los Flops restantes los usa para otros procesos de calculo al igual ke la ram.

Tanto cuesta de entender el post y las caracteristicas y si no gusta pues aguantarse?
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Viejo 08-nov-2007, 20:10   #36 (permalink)
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

Cita:
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Pero una cosa no me cuadra...
Según datos oficiales, la PS3 puede ofrecer 2,5 teraflops como máximo. La 360 1 teraflop.
Entonces:
Pongamos que la 360 aprovecha al 100%=da 1 teraflop
Pongamos que la PS3 aprovecha al 70%= (70% de 2,5 es igual a) 1,75 teraflops.
Entonces, sigue dando mas, no?

te equivocas la ps3 puede hasta 1,8 como máximo utópico,

y te aseguro que le sobra la mitad, porque no lo puede utilizar para videojuegos, si fuera un ordenado la verdad es que estaría bien, siendo una consola y con los cuellos de botella que ofrece te aseguro que la cpu nunca la podrá utilizar a máximo rendimiento, al menos para jugar, s lo conviertes en una calculadora gigantesca, quizás

de todaS MANERAS ME REMITO A LO DICHO ANTERIORMENTE, SON GRANDES CONSOLAS Y NINGUNA MOVERÁ ALGO QUE NO PUEDA LA OTRA, LO DEMÁS FANATISMOS E HISTORIAS VARIAS
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Viejo 09-nov-2007, 22:41   #37 (permalink)
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

En eso estoy de acuerdo, lo que no me creo es que la PS3 la hayan hecho como una mierda...
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Viejo 10-nov-2007, 10:55   #38 (permalink)
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Predeterminado Re: Xbox 360 y PS3: La realidad

mira este video.


fijate bien en los juegos.

PD: quiza sea un poco escesivo, pero este chaval ya cansa.
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Editado por flogo en 10-nov-2007 a las 10:59.
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Viejo 10-nov-2007, 19:00   #39 (permalink)
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En eso estoy de acuerdo, lo que no me creo es que la PS3 la hayan hecho como una mierda...
Nadie dice eso. Yo creo que es buena consola. (si, en serio.) Pero tb la consola más desaprovechada y una de las peores creaciones de la historia. XDDDDDDDDD

SIMPLIFIQUEMOS LA COSA:

Lo bueno: El blueray le veo futuro casi decidido por lo visto actualmente, x el tema de la capacidad. Al menos en peliculas. Es lo único.

Lo malo: Aquí la balanza dicta sentencia, y en esta ya pesan demasiados fallos; de programación, de acabado final de juegos, de harware interno, externo, sus accesorios sin innovación ninguna, su precio, su catálogo, sus engaños, sus trabajadores xD, apenas exclusividades, compañias miedosas a la hora de apostar x ella... acabé.
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Viejo 10-nov-2007, 20:04   #40 (permalink)
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Cita:
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Pero una cosa no me cuadra...
Según datos oficiales, la PS3 puede ofrecer 2,5 teraflops como máximo. La 360 1 teraflop.
Entonces:
Pongamos que la 360 aprovecha al 100%=da 1 teraflop
Pongamos que la PS3 aprovecha al 70%= (70% de 2,5 es igual a) 1,75 teraflops.
Entonces, sigue dando mas, no?
Lo que es la desinformacion, la ps3, mejor dicho, su chip cell, es capapaz de calcular 1,8 millones de operaciones de punto flotante por segundo (1,8 teraflops), mientras que 360 calcula 1 teraflops. Bien eso no tiene nada que ver con la potencia de la consola, eso es un dato que sony da para decir que es mas potente que 360, y lo es sobre para operaciones de calculo pero no para lo que tu piensas. Los graficos van directamente relacionados con la gpu (procesador grafico) no con la cpu. Los datos que dices que no te cuadran es por que los aplicado erroneamente. Si coges la gpu de ps3 con sus 512 mb divididos en dos bloques de los cuales solo 256 son GDDR3 y la comparas con la 360 que tiene 512mb GDDR3 ahi allaras la diferencia en la potencia grafica. No cogas datos erroneos lo que tu has cogido es que de esos 1,8 teraflops se pierden el 30% pero eso es por el ancho de banda esa perdida de cpu sumado al ya de por si inferior gpu, hacen de ps3 una consola inferior claramente de cara a los graficos para que me entiendas, pero con procesador (cell)claramente mas potente que el de 360. Para que me entiendas la cpu de ps3 a pesar de la perdida sigue siendo mas potente que la 360 pero no mucho mas, en cambio la gpu es el mucho mas potente en 360 lo que la hace mas potente graficamente. Bueno he intentado explicartelo pero es complicado hacerlo para que se entienda espero haberte servido de ayuda, un saludo.
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