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Viejo 09-jun-2008, 12:57   #42 (permalink)
flogo
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Predeterminado Re: El retraso de Killzone 2 es bueno para los jugadores

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Conclusión

El señor Hideo Kojima, como casi siempre, se puso el listón muy muy alto, pero una vez más, ha cumplido con lo prometido. Nos encontramos con un nuevo Metal Gear Solid soberbio, se mire por donde se mire, con una de esas historias que nos atraparán de principio a fin, que nos emocionarán, con unas posibilidades jugables enormes, con un estupendo modo online y, sobre todo, capaz de ofrecernos sensaciones que muy pocos juegos pueden conseguir.

Quizás, su único punto débil es que, en el fondo, no deja de ser un nuevo Metal Gear Solid, una (gran) evolución de lo que no habíamos visto hasta ahora, pero no una auténtica revolución como fue en su día el Metal Gear Solid de PSX. La sensación que te queda una vez terminado es que has jugado a algo grande, muy grande, que se te quedará grabado en la retina, pero que si no fuera por todas sus anteriores entregas, quizás no habría pasado de ser “un título sobresaliente más”. Si no habéis jugado a ninguno de los anteriores, quizás no acabéis de descubrir toda su grandeza.

Lo mejor: La historia, los gráficos, la banda sonora, la profundidad jugable, el apartado sonoro, incluye un completo modo multijugador..., básicamente, casi todo.

Lo peor: Las voces se han mantenido en inglés. El pequeño fallo que Konami no nos ha dejado contar (lo desvelamos el 12 de junio). Gráficamente, podría tener algún punto más depurado. Si nunca te ha gustado la filosofía de los Metal Gear, este no te va a hacer cambiar de opinión. Si no tienes el bagaje de los juegos anteriores, quizás no sepas apreciar toda su grandeza.

Historia: 10
Gráficos: 9
Música/Sonido: 10
Jugabilidad: 9
Multijugador: 8
Edición Española: 7
HardGame2 : Articulos
Cita:
Conclusión
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es sin duda una obra maestra, pero alcanza este mérito siguiendo la propia dirección que Kojima ha marcado, diferente a la de otras creaciones que comparten esta distinción. Supone un nuevo clímax para el género del 'Tactical Espionage Action' que ha acompañado al nombre de Metal Gear desde sus inicios, tanto a nivel jugable como cinemático y online. Es un claro exponente de esa tendencia a caballo entre la película interactiva y videojuego que persiguen unos pocos creativos de la industria y que otros muchos repudian; una creación multimedia todoterreno. Y es una premisa que todos los jugadores deben aceptar y saber valorar, más en este gran final de la historia, en el que sus cinemáticas y aquello que se expresa en ellas adquieren una importancia trascendental para entender y disfrutar aún en mayor medida.

Es un producto redondo para los fans de Metal Gear, que podrán descansar tranquilos con las respuestas ofrecidas, y con las sensaciones evocadas en el proceso; desde tristeza o desánimo, al respeto, sorpresa, indefensión, también desacuerdo y negación, pero en último lugar, no queda más que una profunda satisfacción, vivida desde el recuerdo y nuevas experiencias. También lo es para los usuarios de PlayStation 3, que verán en él su primera gran exclusiva, envidiada, a veces desde el respeto, otras desde el desprestigio, por los jugadores de otros sistemas.

Metal Gear Solid 4 no es demasiado rejugable, aunque los diferentes modos de dificultad invitan a desarrollar tácticas diametralmente diferentes en el acercamiento. Tampoco es demasiado longevo, a diferencia de GTA IV, pero la intensidad y grandeza de su experiencia dejará huella en todos los jugadores. Incluso si cuentan con ese terrible hándicap de adentrarse por primera vez en la serie. Los extras son numerosos y tan jugosos que Kojima Productions ha prohibido desvelarlos, pero continúan la línea de auto homenaje, incluso haciéndola extensiva a otros juegos.

Pero darle más meses de vida a Guns of the Patriots es misión de Metal Gear Online, la experiencia multijugador a través de Internet y que bien podría constituir un juego independiente, segregado de MGS4. Un máximo de 16 jugadores simultáneos en diferentes modos, mapas basados en los lugares clave de toda la franquicia, el mismo método de control y todo el trasfondo de Metal Gear visto con otros ojos diferentes, buena motivación son, aunque contenga un bloqueo regional.

Pocos juegos te harán vivir lo que Guns of the Patriots puede hacerte experimentar. Abrázalo sin prejuicios y sin presión alguna, y sabrá recompensarte como sólo Kojima sabe hacer. Todavía estás a tiempo, repasa todos los antecedentes de este, uno de los grandes relatos del ocio electrónico -vía los documentales Metal Gear Saga o bien rejugándolos- y el 12 de junio disfrútalo como lo que es: una obra maestra que ha tardado 20 años en fraguarse.
Cita:
Lo mejor

* Un juego redondo para los amantes de Metal Gear
* Emotivo, emocionante e impactante
* Impecable combinación entre ocio electrónico y cine
* Fantástica dirección y ejecución audiovisual
* Gran variedad de misiones
* Numerosos avances en el terreno jugable que mejoran la serie
* La atención por el detalle y los guiños al aficionado
* Una magnífica historia que contesta a las preguntas de la saga

Lo peor

* Los fallos técnicos
* No sentirse atraido por la obra de Hideo Kojima
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Análisis PlayStation 3 en MERISTATION
yo creo que tu no lees los analisis, solo la nota final, o eso, o leemos analisis distintos una de dos. por que queda claro que lo valoran en conjunto con la seria.
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TINO123GR VICTOR

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