Saints Row 2 - Te desvelamos las claves para convertirte en el rey de las calles
Descubre todas las novedades y mejoras que incorpora esta prometedora secuela
Por
Denise Carrillo
03 de Abril de 2008 00:22:47
Saints Row 2, desarrollado por Volition y bajo el sello de
THQ es uno de los
”primos” de
GTA, y se perfila como una excelente alternativa al juego de
Rockstar; vuelven las luchas de pandillas y la batalla por los territorios de la ciudad de Stilwater, completamente renovada para la ocasión… ¿pero qué mejoras incluye esta interesante secuela?
A nivel argumental, han pasado más de 10 años desde los acontecimientos de
Saints Row, y nuestro personaje, gravemente herido, despierta de un coma completamente desfigurado. Este detalle
nos sirve para poder cambiar su aspecto a nuestro antojo entre decenas de posiblidades (ojos, pelo, color de piel, complexión, tatuajes, cicatrices…); incluso podremos
convertirlo en una mujer (¡viva la cirugía virtual!)
Pero esta personalización va más allá del modelado de nuestro protagonista; podremos elegir
su voz, forma de andar, insultos y piropos favoritos y forma de combatir.
Saints Row 2 también explica coherentemente por qué
Stilwaters ha crecido y cambiado su aspecto; detrás del resurgimiento de la ciudad está la
Ultor Corporation, una gigantesca compañía de gran influencia y patrocinadora de multitud de obras… Pero detrás de esta cara amable se encuentra una mucho más siniestra: esta compañía es uno de los mayores instigadores del enfrentamiento entre bandas, es capaz de manipular a los líderes y poteciar el enfrentamiento entre ellas con fines económicos.
Tras esta trama de corrupción y violencia aparecerá una oscura figura como antagonista de nuestro personaje:
Dane Vogel, responsable de Ultor Corporation y un enemigo tan inteligente como despiadado. Todo apunta a que
la trama está siendo mimada al detalle, y que encontraremos personajes mucho más sólidos y memorables que en la primera entrega.
A nivel jugable tampoco faltarán novedades de peso;
-
Personalizar a nuestro héroe no sólo servirá para identificarnos más con él; el “estilo” (que ganaremos con ropas caras, buenos coches, aprendiendo determinados movimientos para ser “cool”… )
hará que ganemos respeto entre la gente de la calle y nos dará suculentas ventajas.
- Nuestro escondite servirá como base y lugar de reunión de las bandas a la espera de recibir nuevas misiones; el personaje podrá cambiarse de ropa, almacenar coches y motos o elegir armamento. Con algo de dinero iremos mejorando las prestaciones de la guarida y su aspecto (y esto hará que aumente el nivel de respeto hacia el personaje).
- Uno de los puntos más controvertidos del juego original era lo monótono de su desarrollo pasadas algunas horas de juego; pues bien, se ha añadido mucha más variedad de objetivos y tipos de misión, sumando además multitud de misiones secundarias opcionales de lo más variopinto. No van a faltarnos horas de juego…
- Los tiroteos ganan en intesidad y realismo gracias al nuevo tipo de visión - por encima del hombro - y a la opción de
utilizar a otros personajes como escudo humano (pero cuidado, nuestros rivales también podrán hacerlo y tendremos que tener cuidado de no acabar con nuestros aliados en el fuego cruzado).
- Nos vamos a encontrar un sistema de combate más profundo y compensado en todos los aspectos. Las armas a corta distancia (como las katanas) multiplican su efectividad, y se añadirán
determinadas partes del escenario que podremos usar como armas, desde cubos de basura a trozos de vallas…
- Podremos cumplir misiones a bordo de un vehículo, disparar desde su interior o acabar con los objetivos atropellándolos. Además, se han incluido muchos más modelos…
Para terminar,
Saints Row 2 no puede quedarse atrás en lo que fue una de sus grandes bazas para distinguirse en el océano de “clones” que surgieron alrededor de
GTA:
el modo multijugador. Aunque aún quedan muchas sorpresas por desvelar ya se ha confirmado
un completo modo de juego cooperativo para formar nuestra propia banda y distintos retos para competir contra “pandilleros” de todo el mundo.
Como guinda del pastel el juego presenta además un sólido acabado gráfico que podéis ver en las capturas o el vídeo que os traemos, en la zona de la derecha. Esperamos que sirva para haceros más corta la espera hasta el lanzamiento del juego en nuestro país, que no llegará hasta el cuarto trimestre del año…
fuente