
Introducción
Bioshock es un videojuego desarrollado por 2K Boston/2K Australia, para PC y Xbox 360.
Es descrito por sus desarrolladores como la secuela espiritual de System Shock 2 y ha estado en desarrollo desde 2004 aunque su historia y planteamiento arrancan desde más atrás.
El 9 de enero de 2006 Take-Two Interactive anunció que había adquirido Irrational Games y que 2K Games distribuiría el juego "planeado para lanzarse en la segunda mitad de 2007". El título del juego era inicialmente BioShock; el 4 de abril de 2006 se hizo oficial el nuevo título con el que quedaba presentado en sociedad: Bioshock.
Su lanzamiento oficial fue el 21 de agosto de 2007 en estados unidos, y el 24 de agosto en Europa.
Argumento
El juego se desarrolla en el año 1960. El avión en el que viaja el protagonista se estrella en medio del Atlántico en circunstancias desconocidas, todos los pasajeros mueren excepto él que afortunadamente logra escapar y descubre una extraña ciudad submarina conocida como Rapture.
Mientras avanza en la ciudad submarina se irá revelando la presencia de varios seres y cadáveres de seres humanos deformados.
Desvela alguna información del juego
Rapture fue construida por un magnate de negocios llamado Andrew Ryan en el año 1946 con la intención de crear una ciudad para la élite mundial, una ciudad en la que vivirían los mejores artistas, científicos, ingenieros y deportistas sin estar coartados por normas o limitaciones. Esta élite podría dedicarse a vivir y a realizar sus obras sin verse sometida a las imposiciones de gobiernos, religiones y otros órganos de poder.
Ahora Rapture está a punto de derrumbarse tras haber sufrido una guerra terrible motivada por descubrimientos científicos desarrollados en ella. Dichos avances, estaban relacionados con una sustancia química que podía mejorar genéticamente a las personas para realizar tareas extraordinarias más allá de sus capacidades físicas.
Una doctora llamada Bridgette Tenenbaum descubrió una especie de babosa marina de la cual se extraía una sustancia llamada ADAM que permitía realizar esas modificaciones genéticas, pero que acabó deshumanizando a los habitantes de Rapture, destruyendo el equilibrio social existente en la ciudad y dio lugar a una guerra por el control de la ciudad entre Andrew Ryan y un ex-gángster llamado Frank Fontaine. Esto hizo que la sociedad quedara escindida en dos grupos: aquellos que querían detener las aplicaciones del Adam y los adictos que no podían parar de consumirlo.
En ese momento la utópica sociedad sumergida quedó sumida en una impía guerra civil.
Desafortunadamente estas mejoras físicas, que en el juego son llamadas plásmidos, trajeron consigo trastornos psicológicos y genéticos, degenerando a los habitantes de Rapture en los denominados "Splicers". Tu objetivo: sobrevivir y descubrir el misterio de Rapture, para lo cual el jugador tendrá a sus disposición tanto armas convencionales, como las propias modificaciones genéticas creadas a partir del ADAM.
El jugador deberá cosechar o rescatar (dependiendo la opción que elija y que le llevará a un final distinto en el juego) a las recolectoras del ADAM, unas escalofriantes niñas denominadas "Little Sisters". Estas niñas están protegidas por un poderoso monstruo: el "Big Daddy", al que habrá que eliminar para llegar a ellas y hacerse con la preciada sustancia.
Enemigos
Splicers
Los agresores son seres que han sufrido mutaciones para sobrevivir, necesitan del ADAM para subsistir debido a las formaciones genéticas que estos presentan. Forman parte del ejercito de Ryan, se les llaman Splicers y vienen vestidos con trajes que ocultan sus cuerpos deformes.
Existen 5 tipos de agresores:
Nitro: Los Nitros usan granadas o bombas contra el enemigo.
Spider: Poseen la habilidad de caminar por las paredes y lanzar garfios a modo de arma.
Escupeplomo: Atacan al enemigo con armas de fuego.
Matón: Son los agresores capaces de usar armas de combate cuerpo a cuerpo.

Houdini
Son seres que poseen la habilidad de desaparecer y reaparecer, también pueden tirar bolas de fuego o hielo. Son los únicos agresores capaces de usar ataques con los plásmidos.
Recolectoras
Las recolectoras o Little Sisters son unas escalofriantes niñas que extraen y sintetizan el ADAM de los cientos de cadáveres esparcidos por Rapture. Éstas se acercan al cuerpo sin vida y mediante una enorme jeringa drenan la sangre de los muertos, ingiriéndola después para que, mediante procesos metabólicos que realiza la babosa-parásito que vive en su interior, excreten la droga lista de nuevo para su consumo. Suelen ir acompañadas por sus protectores, los Big Daddies.

Grandes Padres (BIG DADDY´S)
Los Grandes Padres (también llamados Protectores) son los enemigos más poderosos de Rapture. Son humanos modificados genéticamente y fusionados con la escafandra con la única finalidad de proteger a las Little Sisters.
Están fuertemente armados, es recomendable evitarlos en combate a no ser que quieras llegar a las niñas, pues el único medio de conseguirlo es eliminando al Gran Padre que la protege.
Se le podria decir que son los padres de las reclolectoras, pero si quieres llegar al ellas y hacer cualquier cosa deberás eliminar a ese Gran Padre sea como sea pero advertencia es un suicidio.
Los big daddy`s (grandes padres) se encuentran clasificados en dos grupos: los rosies y los gorilas; pero a pesar de su clasificacion son igual de fuertes y su diferencia de grupos solo es para tenerlo presente a la hora de desbloquear los logros del juego(unicamente en xbox 360), por medio de la camara de investigacion.

Bots de Seguridad
Los bots son uno de los sistemas defensivos de la ciudad. También están las cámaras y las torretas, que el jugador puede hackear y usarlos a su conveniencia.
Fuente: Wikipedia
Más imágenes:
Edición Coleccionista:
Notas obtenidas:
9.9
ComunidadXbox
10
GameproTV
10
Official Xbox Magazine UK
10
EuroGamer
10
Game Informer
10
1UP
10
GameSpy
10
Games Radar
10
GamePro
10
Meristation
9.7
IGN
9.5
Team Xbox
9.4
Xbox World 360 Magazine UK
Análisis
Video Análisis
Colaboradores:
Antonio
Smaug