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Viejo 07-ene-2008, 00:49   #1 (permalink)
Iorek
Volus
 
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Predeterminado Algunos análisis de Juegos de PS3

Pues eso, si me lo permiten los Mods, los ire colgando aqui...Si no me lo permitis, mandadme un PM o directamente borradlo

Empiezo:

RESISTANCE: FALL OF MAN




La historia trata de Nathan Hale, un soldado britanico que es infectado del virus quimera; sin embargo, solo muestra un sintoma: los ojos dorados. Pues bien, la historia nos lleva por montones de sitios reales del reino unido en los que el virus "Quimera" ha mutado a parte de la población. Hale busca pistas para la destruccion de los quimeras.

Lo prové hace un par de días, por cortesía de Peluko. Lo que más me gustó fue que usas vehículos muy variados(coches, tanques y un vehiculo de los quimeras, el merodeador), un entorno hiperdestructible,fases de terror y unos gráficos muy buenos. Lo que menos me moló fue algunas texturas fallidas, cadáveres que no se desmembran como en el Gears y que los gráficos no expimen toda la capacidad de la consola.


Pros:Buen uso del sixaxis,entretenido modo multijugador,infinidad de armas,IA,destruirlo todo!!

Contras:Gráficos buenos,pero no lo mejor,cadáveres fijos,IA de los aliados en grupos grandes.

Puntuación:

GRÁFICOS:89-Buenos,pero lejos de lo mejorcito. Aún así,sobresalientes.
SONIDO:90-Buen doblaje y banda sonora que introduce en el juego.
JUGABILIDAD:92-Sixaxis bien aprovechado(quemarse,quitarse quimeras de encima,...),fases de terror,fácil manejo,...multijugador muy bueno.
DIVERSIÓN:92-Destruir con muchísimas armas,pasar miedo en ocasiones,reventar a bazoocazos,...Muy divertido.

TOTAL:91

Conclusión: Sobresaliente shot'em up que,sin revolucionar gráficamente la PS3, sí revoluciona en cuanto a lo que control y jugabilidad se refiere. Indispensable en los PS3eros.


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HEAVENLY SWORD


"La Espada Celestial, una espada de dioses que ningun mortal puede blandir sin pagarlo con su propia vida. El clan protegía la espada de los que la codiciaban. Sus profecias hablaban de un niño que nacería para blandirla y salvar el mundo de la tiranía. En realidad, nació una niña. Nariko. Ahora es lo único que separa al clan de su propia extinción...¿Podrá ir más allá de la venganza y redimirse antes de que la espada la destruya?"

Sinceramente, los gráficos son IMPRESIONANTES, y en in-game los personajes son casi igual que en el CG. La unica diferencia entre el in-game y el CG es un poco el entorno. Un perfecto doblaje al castellano,voces geniales (el que dobla a Robert de Niro es el malo, y lo hace genialarece un papel para Robert xDxD ) y una música que es un precioso manjar. Dos personajes a controlar (Nariko y Kai: Nariko con la Heavenly Sword y Kai con una ballesta, aunque Nariko a veces coje lanzagranadas, cañones...),controlar lo que lanzas (flechas con la chiquitaja, cañonazos,granadas o espadas y cosas que dejen los enemigos con Nariko) con el Sixaxis manteniendo pulsado el botón...La leche. Secuencias de video con interactuación de botones.
Corta duración, es lo malo, los más hábiles pueden despacharlo en 6h, el jugador medio en 8h y los mas perfeccionistas en 10h. Un comic entero de video desbloqueable e imágenes, videos y extras desbloqueables por puntuaciones alargan la vida del juego, pero poco.
Un entorno HIPERDESTRUCTIBLE: partes una mesa y puedes coger los trozos en que se parta;lo partes mas y sigues pudiendo,...etc. El joistick de cámara se sustituye por movimientos para esquivar y las cámaras son los gatillos o el sixaxis. Contraataques en el aire con sixaxis. Boton O para finishers y cuadrado y triangulo para ataques.

Pros: Gráficos, sixaxis en objetos lanzados, cámara y contraataques,banda sonora, doblaje, posibilidad de ataques normales,fuertes pulsando R1 o rápidos pulsando L1,contraataques en funcion de la postura del otro, finisher espléndidos, secuencias de botones, argumento,...expresión facial,jugabilidad.

Contras: No salta. Cuesta un poco acostumbrarse a la cámara gatillo/sixaxis, pero lo de esquivar con ese joistick merece la pena...El paisaje esta muy detallado,pero a veces, sobre todo tras un CG, notas que los personajes estan muy bien echos pero el paisaje no. Duracion, pese a estar rozando la media, es corto (8h llevo y voy por el malo final). Esto, claro, sin contar el modo infernal. IA, que aunque te rodeen y tal, a base de cuadrado y triangulo se quita. Una pena que solo el modo infernal te exija usar contraataques con sixaxis y tal...

Puntuación:


GRÁFICOS:94- La leche. En personajes, casi de 10. Pero...aunque el agua y el fuego estan bien, a veces hay cosas que, lejos de ser malos gráficos, serian más de 80,...El pelo de nariko, no se por que, pues el de todos los demas esta bien hecho,resulta un poco raro...Cutre...Cadáveres móviles y un entorno hiperdestructible.
SONIDO:94- Banda sonora japooccidentalizada,doblaje muy bueno con voces de Lujo (mola oir a los enemigos:"¡Coged a esa zorra!" xD )
JUGABILIDAD:88- Sixaxis muy bien usado (contraataque,guiar objetos que lanzas, cámara,...) y casi infinitas posibilidades de combo (unos 50 por tipo y hay ataque normal,rápido o lento, los puedes entrelazar y ademas si te atacan con fuerte has de contrarrestar con fuerte, normal normal,...)Peero...no son imprescindibles...quiero decir, que la IA de los enemigos permite no usar combos molones...En modo infernal son necesarios.
DIVERSIÓN:85- La corta duración amarga, pero...una historia de la leche, el odio y la angustia de saber que vas a morir por intentar salvar a gente que te odia pero que no puedes soportar ver como aniquilan...y sangre por doquier!

TOTAL:90

Conclusión:
Un buen beatter que te hara pasar un buen rato y sudar en el modo infernal (no solo por las curvas de la prota...)


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FLOW (PS3->PSNetwork)

Se trata de un relajado y placentero juego del tipo arcade-snake para 1 - 4 jugadores. Me ha sorprendido gratamente su sencillez y su capacidad de decisión (a la hora de evolucionar).



Aquí se puede ver a un especímen como tu atacándote y al pequeño bichín rojo que debes comer para bajar...Se aprecia la siguiente pantalla difuminada debajo. Si comes lo rojo, nadas hasta ella.



Aquí, investigando si el otro bicho es agresivo, pacífico,...comentible...


En Flow comienzas con un pequeño y simple ser ameboide en una basta extensión acuática. Se trata de alimentarte de especies e intentar coger unos bichitos rojos que "te bajan" al siguiente nivel. Así, debes ir aumentando de tamaño, hasta que llegado el momento cambies de forma, según cómo te hayas portado (agresiva o pacíficamente), pudiendo siempre volver a la forma anterior comiéndote a un bichito específicamente existente para ello.
Tienes que convivir sin atacar a los agresivos y en paz con los mas mayores o grandes que tu. Por ejemplo, si de entre todos los bichos que hay decides comerte a uno pequeñito pero muuuuy parecido a uno grande que ronde los alrededores, es muuuuy posible que éste sea su padre y te ataque. En caso de recibir ataques, el agresor se pone en posición agresiva (brilla con luz roja) y si te consigue dar, te vuelves azúl y huyes "subiendo" al anterior nivel.
La música, acuática y apacible, varía segun tu estado o el de un enemigo, o cuando aceleras y tienes tentáculos se oyen campanillitas...
Además, la música varía completamente bien, fluído, sin brusquedades...
El sistema es simple: moverte, sixaxis, pequeño aceleron con cualquier botón (que cuando te haces circular debes mantener pulsado para coger mucha velocidad dando vueltas y soltar para salir cual frisby) menos start.
Así, este juego treméndamente adictivo acaba enganchandote con la excusa de "a ver si ahora me puedo comer al que antes me mordia..." o "a ver en que evoluciono ahora..."



Pros:
- Música, brillante y sin brusquedad.[color=Lime]
- Interesante sistema de juego, con gráficos que aunque simples,muy fluidos.
- Duración casi infinita.
- Evolución variante e IA de otros bichos.
- Control Sixaxis.
- Entretenimiento, con posibilidad de 4 jugadores.

Contras:
- Gráficos, que aun en HD son simplones. Eso si: muy acertados.
- Algunas fases son solo de alimentarse y no se interactua...
- Autoguarda solo cuando evolucionas...Si estás a la mitad y cortas...
- Dificultad (es muy simple)
- Sin menú de titúlo ni nada, todo simple.

Puntuación:




GRÁFICOS: 70 -Formas simples, pero con una luz MUY lograda y brillos a 1080p maravillosos.
SONIDO: 90 -Sin duda, muy relajante y acertado, pasando de la relajación de fases de alimentación a la pequeña tensión de un posible ataque sin brusquedad.
JUGABILIDAD: 92 -Solamente un botón:cualquiera. El resto, inclinando. Muy logrado. Además, multijugador absorvente.
DIVERSIÓN: 95 -Tremendamente adictivo y con posibilidad de decidir si quieres ser respetado o que te respeten...a base de comértelos xD


TOTAL: 90

CONCLUSIÓN:
Si tienes 5 €, quieres probar la eficacia del Store y además entretenerte casi para cualquier rato muerto, es tu mejor opción. Sorprende ver lo relajante y adictivo que puede llegar a ser este juego.



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Xfa no lo borreis que me ha costao
Si eso luego pongo el del Lair
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Regalazo de Craker ^^

¡TODOS LOS DEMAS REGALOS!

Salvemos al LINCE IBÉRICO de la extinción...http://www.adena.es
PSNetwork ID = Iorek92

Editado por Iorek en 07-ene-2008 a las 19:54.
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