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Viejo 28-ago-2007, 02:21   #25 (permalink)
Capadocius
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Predeterminado Re: Eurogamer le da un 5/10 a Blue Dragon

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Originalmente publicado por Manhood Ver post
Vamos a ver el rey de los RPG es final fantasy....recuerdo que cuando salió Final Fantasy VII en PS1 al principio casi nadie daba un duro por él y mira ahora,,,es como la joya de los videojuegos....

Claro que me he pasado varios RPG (más de PS1 y PC), pero sin lugar a dudas el Blue Dragon no deja de ser un FF con otro nombre...lo siento pero es así....
Final Fantasy VII era uno de los juegos mas esperados del momento.

Cita:
Final Fantasy VII (abreviado FF7 o FFVII) es un RPG desarrollado por la compañía japonesa Squaresoft. Salió al mercado japonés en enero de 1997, convirtiéndose en la primera entrega de la saga de videojuegos Final Fantasy en utilizar como soporte la consola PlayStation de Sony.

Se trata del cuarto Final Fantasy que apareció en Norteamérica y el primero que vio la luz en el mercado europeo. Pese a que los europeos ya habían tenido acceso a algunos RPGs japoneses como Illusion of Time, Final Fantasy VII dio a conocer el género a un número mucho más amplio de jugadores, llegando a convertirse en un auténtico superventas. En Japón y Estados Unidos cosechó un significativo aumento de ventas con respecto a anteriores entregas de la saga.

Inicialmente, Squaresoft tenía previsto lanzar FFVII para Nintendo 64, consola que todavía estaba en desarrollo. Encontrándose el juego en fase de programación, Nintendo hizo pública su decisión de optar por el cartucho como soporte de juegos para su nueva videoconsola. A Squaresoft no le agradó la decisión de Nintendo, ya que el futuro FFVII iba a ser un juego de tal magnitud que no cabía en un único cartucho. La imposibilidad de intercambiar cartuchos sin apagar la consola y la falta de velocidad en ésta hizo que Square optase finalmente por la Sony PlayStation, cuyos juegos eran almacenados y distribuidos en CD. Este soporte tiene mayor capacidad de almacenamiento de datos que un cartucho de Nintendo 64 (650 MegaBytes frente a 64 MegaBytes). Finalmente, FFVII salió al mercado en tres CDs de PlayStation intercambiables en medio del juego cuando fuera necesario.

FFVII fue el primer título de la saga con personajes modelados en 3D, manteniendo la estética super deformed de anteriores entregas (excepto en las batallas). Los fondos de los escenarios del juego están generados por ordenador y numerosas secuencias FMV acompañan durante el desarrollo de la historia.

Final Fantasy VII demostró que se podía dotar a un juego de un altísimo presupuesto y sacar beneficios económicos pese a ello. Ganó numerosos premios en las ferias más importantes del sector (como ECTS y Tokyo Game Show) y fue mundialmente aclamado por la prensa especializada.

Con el paso de los años la popularidad del juego no ha dejado de aumentar. A día de hoy es un clásico indiscutible de los RPGs que cuenta con numerosos adeptos, muchos de los cuales consideran que se trata del mejor videojuego de la historia.

Las ventas tampoco dejaron de aumentar. Varios años después de su lanzamiento, seguía figurando en los primeros puestos de listas de ventas de todo el planeta, llegando con el tiempo a superar la friolera de 10 millones de ejemplares vendidos, convirtiéndose así en el RPG más vendido de todos los tiempos y en uno de los videojuegos de más éxito en ventas de la historia.
Este genero ya existia antes de que se creara el primer FF. Dragon Quest es anterior. Asi que lo que dices no se sostiene por ningun lado.

Cita:
Sistema de batalla

El sistema de batalla es de corte bastante clásicoy se desarrolla por un sistema de turnos controlados por unas barras de paso del tiempo (ATB)(en inglés TBA, Time Battle Active) que hacen que el combate sea más dinámico al no dar mucho tiempo para la pausa y meditación de los movimientos. Los personajes pueden ir evolucionando sus habilidades a partir de la combinación de elementos mágicos llamados Materia o (en la historia es el resultado de la condensación de energía mako y que se usa como fuente de energía) de la compra de nuevas armas. El sistema de batalla es muy similar al de anteriores entregas de la saga. Se trata de un sistema lateral, y se llama ATB. En la parte superior de la pantalla, se pueden ver a los personajes y a los adversarios, con numerosos giros de cámara que suceden cuando alguien realiza algún movimiento, por ejemplo, un conjuro. En la parte inferior, se pueden ver las estadísticas de los protagonistas. Cada personaje posee una "Barra de tiempo", que, al llenarse, permite al personaje realizar una acción. A lado de la "Barra de Tiempo" se muestra una "Barra de Límite", que esta al llenarse le permite al personaje atacar al adversario con uno de uno de sus mejores ataques de los cuales se van incrementando dependiendo el nivel del personaje.
No era un sistema de combate nuevo. Sencillamente implantaron algunas mejores y un motor grafico 3D.

Lo que dices de que el blue dragon es un FF con diferente nombre es una estupidez. Y hay que ser corto para no darse cuenta.
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Vi veri universum vivus vici
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