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Viejo 15-ago-2007, 17:45   #1 (permalink)
Antonio
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Predeterminado El mando Sixaxis para la PlayStation 3 no resulta útil

Aquí va una de mis reflexiones filosóficas que se me ha ocurrido esta noche, ya que por el calor no se podía dormir.

El mando sixaxis fue presentado como una revolución de captar el movimiento... al principio todo muy chulo... pero hay un gran problema, han cambiado ese sensor de movimiento por la vibración.

El sensor de movimiento en la Wii tiene su lógica (que por cierto también vibra...) digamos que es su baza y en todos los juegos se utiliza, pero en los juegos de PlayStation 3 ?¿?

Sinceramente no lo veo útil para nada, por ejemplo, Manhood activó el sensor de movimiento para jugar al Motorstorm.... y a los 2 segundos lo tuvo que desconectar porque era incomodísimo manejar los coches y motos asi... es decir para el resto de juegos me imagino algo similar, ya que por ejemplo en un juego de acción o de coches, o de lo que te quieras imaginar no resulta práctico...

Yo como no tengo la PS3 no puedo asegurar de que verdaderamente se use dicho sensor de movimiento, pero los que lo tengan pueden exponer su opinión sobre el mando.

Para mi ha sido toda una equivocación incorporar sensor de movimiento y quitar la vibración, si se hubiera mantenido la vibración seguro que para algún juego se aprovecharía bastante el sensor de movimiento, pero creo que para el 98 % de juegos no se utiliza...
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