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PS3 vuelve a demostrar su potencia........

Tema en 'Consolas' iniciado por flogo, 18 Nov 2009.

  1. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    Pocos días después del lanzamiento en Japón Bayonetta, la comunidad comienza a cebarse con la versión de Playstation 3. Independientemente de las preferencias de cada uno, los tiempos de carga han supuesto un pesado lastre para la versión de Sony, por lo que SEGA ha anunciado que se haya preparando un parche que solucionaría la mencionada queja.
    [​IMG] Bayonetta (PlayStation 3)La respuesta fue originada a partir del comentario de un enojado usuario que posteó en el foro oficial del juego los tiempos de carga específicos del título: “25 segundos para cargar una fase, 10 segundos para una cinemática y 5 segundos para cargar un menú”. Un representante de la compañía respondió al mensaje al poco tiempo, asegurando que los desarrolladores se encuentran trabajando para hallar la solución: “Puedo hablar, de hecho, en nombre del equipo de desarrollo para decir que se está realizando un parche que solucione el problema de los abrumadores tiempos de carga”.
    “Lo que no puedo asegurar es cuándo ocurrirá, pero seguiré la pista de la versión de cada mercado para saber exactamente la situación de cada una. Siempre me proveen de información actualizada sobre el tema, así que te mantendré informado con lo que sepa”.

    meristation

    :violent1::violent1: poco mas que decir...................
     
  2. SHaDoW_STyLe

    SHaDoW_STyLe Nuevo Miembro

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    Que el juego tenga un bug, me parece hasta lícito y lógico que no se hayan dado cuenta.

    Pero vamos a ver... CUANDO PRUEBAN LOS JUEGOS NO SE DAN CUENTA ELLOS MISMOS de que los tiempos de carga son excesivos?
    Claro.. como ahora existe internet para ir acabando el juego poco a poco...
     
  3. barvit

    barvit Uno mas de la familia.

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    Las consolas estan acusando el mal de los pcs, saco un parche y a correr y el que no tenga internet que se joda. Saca el juego acabado coño que para eso pagamos 70 euros.
     
  4. emil

    emil Baneado

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    desde cuando la potencia computacional tiene que ver con la velocidad de lectura?
    La cuestion es echarle la culpa a la potencia de la maquina
     
  5. SHaDoW_STyLe

    SHaDoW_STyLe Nuevo Miembro

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    Cierto, y el problema es el BluRay de PS3 mucho mas lento que cualquier DVD.
     
  6. emil

    emil Baneado

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    no es que sea mas lento que un dvd,es mas lenta la proporcion de lectura del br pq va en funcion de la cantidad de datos que este tiene, una media de 20 gigas en los juegos, lo que pasa es que al programar para ambas consolas simultaneamente la peor parte se la lleva siempre la que es mas compleja o menos comun; es mas facil trabajar en soporte dvd y para el hardware de 360 que para el de ps3 y por eso en la mayor parte de juegos multiplataformas tienen mejor aspecto en 360 y presentan menos fallos.
     
  7. SHaDoW_STyLe

    SHaDoW_STyLe Nuevo Miembro

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    Lo mismo que he dicho yo, pero sin entrar en el porqué.
     
  8. Evodio Carmine

    Evodio Carmine Nuevo Miembro

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    Que titulo tan amarillista.

    No veo relación alguna entre un juego mal programado y la potencia del PS3, la noticia es que ese juego ha recibido un parche por los tiempos de carga, algo que los desarrolladores no han optimizado.
     
  9. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Respuesta: PS3 vuelve a demostrar su potencia........

    En este caso el problema es de la empresa que ha realizado el juego y como ya se dijo era diferente que la de la versión de 360.
     

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