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PS3 & 360: Fallout 3

Tema en 'Consolas' iniciado por flogo, 4 Nov 2008.

  1. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    Cara a cara: Fallout 3 - Artículo en MERISTATION

    Valoración final

    Siempre es un placer poder disfrutar de un juego como Fallout 3 en cualquiera de los sistemas aquí analizados; su calidad queda fuera de toda duda, y aunque necesita una larga lista de parches y actualizaciones, el resultado final sigue siendo de juego imprescindible. Hace una semana comentábamos el gran trabajo de Ubisoft a la hora de dar término a Far Cry 2 en todos los sitemas en los que ha visto la luz; de Fallout 3 se puede decir casi lo mismo, aunque el resultado global ha quedado más desquilibrado en el caso de PlayStation 3. La versión de la consola de Sony tiene un apartado técnico más limitado que la versión de Xbox 360, y se encuentra diezmada por la no inclusión de un sistema de trofeos –que incluso tiene la versión de PC con los logros-, así como diversos problemas técnicos –caso de PlayStation Network- que acaban de ponerla un paso por detrás respecto a la versión de la máquina de Microsoft, más estable y eficiente en todos los aspectos técnicos, que la hace ser, por tanto, la versión recomendada.
     
  2. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

  3. Trip D

    Trip D Nuevo Miembro

    La PS3 ya empieza a dar un poquillo de pena (bueno ya empezó)
     
  4. jacksparrago

    jacksparrago Nuevo Miembro

    señores, 2 años, y efectivamente, la ps3 ya ha demostrado todo su potencial oculto..., a las pruebas me remito, peores juegos que la 360, y encima los comunes, en el 99,99999% de los casos salen mejores en la 360. Y habiendo leido los 2 analisis, digo, ole mi 360, y que pena la ps3, que tiene 200000 bugs y encima se ve peor...
     
  5. pepepardo

    pepepardo Nuevo Miembro

    En realidad me quedan dudas con respecto a lo de la calidad técnica de ps3. Si quieres una consola para procesar datos pues si, peor si la quieres para JUGAR no, jeje curioso ¿no?

    Veréis, yo trabajo diseñando entornos 3d, y siempre se nos enseño que la cantidad de polígonos por segundo que era capaz de manejar la maquina era lo mas importante y esto lo hace la grafica. Si la grafica de ps3 es capaz de mover 250 millones de polígonos y la xbox360 500 millones (datos reales) me quedo con la xbox 360, y si señores, al final la cagaron porque le metieron una grafiquilla normaducha de esas que cagan los chinos.
    Es como cuando un amigo se esta montando un PC de esos que los configuras por piezas y comienza a meterle un procesador de la ostia, y se le chupa un 50 % del presupuesto y tu dices, bueno el tio quiere procesar rapido, un disco duro gordote se le pilla el 10 % del presupuesto y uno dice no esta mal un disco durillo bueno bonito y barato, y al nota se le antoja meterle un lector de blueray que se chupa el 30% del presupuesto y tu dices ¿pero que haces capullo, pa que coño quieres eso? Y el nota nisiquiera es capaz de contestarte, y tu le vuelves a repetir ¿maricona tu no lo querías para los estudios? (me refiero a un compañero con el que estudie que también lo quería para diseño grafico) ¿y que paso? que va el maricona y me pone una grafica que pilla el 10% del presupuesto, una mierdecita de nividia antigua de esas que regalan en los supermercados junto al jamón York… jajaja que capullo ¿que le pasa pues? que yo con menos disco duro, con mi fabuloso lectorcillo de dvd y con mi AMD cascarravias le meto una paliza cuando abro mi 3d Studio y a el le tarda mil horas en renderizar y luego vienen los lamentos <<¿pero por que me va mas lento si mi ordenador es mas guay??? Pero si mi ordenador tiene bluerayy debería ir mejor ¿no?>> Y es que la grafica es importantísima y eso que he comentado anteriormente (En realidad mi amigo no se compro un blue ray, era un ejemplo para enlazarlo con lo que paso con ps3) es lo que le paso a ps3. La gracia tío seria si vendieran mercedes o bmw's caros como siempre lo han sido pero con motores de Renault 5, entonces si que lo compraría el tato y no solo por el precio sino porque la gente comienza a adquirir conocimientos básicos de automovilística. Esto es lo que esta pasando actualmente: un producto caro + la gente que adquiere mas conocimientos sobre computación + la gente cada dia es menos gilipollas. La gente ya no se deja engañar tan fácilmente Sony.
    Y bueno, esta es mi opinión, la opinión de especialista en temas 3d que es al fin y al cabo de lo que van los juegos
    ¿Ahora solo falta oír vuestras opiniones ¿que opináis?
     
  6. Falque

    Falque Miembro Activo

    Pues yo no estoy deacuerdo, jejejeje

    Tengo el fallout para la 360 y para la ps3. Y si hay diferencia yo no lo encuentro. Quien es el friki que se pone a examinar las piedras mas diminutas para ver si estas bien recreadas? ( si hay alguno aqui lo siento) jeje

    Pero son practicamente iguales. Y si hay dichas diferencias , Será por lo de siempre los juegos se hacen en la 360 y se pasan para la ps3


    saludos
     
  7. Peluko

    Peluko Nuevo Miembro

    EL problema es lo dificl que es hacer un juego para la ps3 (por lo que siempre se dice), que es mas complicado, por lo que primero se hace para 360 y se pasa a ps3 (digo yo). Y sino da igual, porque es mas complicado sea un port o no. Pero aun asi, las diferencias son minimas, no es perfecto, pero se acerca bastante.

    Eso si, no se porque no se ponen ha hacerlo bien nunca macho xD
     
  8. barvit

    barvit Uno mas de la familia.

    Lo del port es una excusa, ganas de trabajar es lo que faltan. En la pasada generacion los juegos se hacian para ps2 y se porteaban a xbox, pero se veian mejor en xbox, ¿porque?, pues primero porque xbox era mucho mas potente que ps2 y segundo porque trabajaban mas que ahora, ademas de que era sencillo programar para xbox no como la puñetera ps3.;)
     

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