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[HILO OFICIAL] Fable II

Tema en 'Juegos Xbox 360' iniciado por Slaanesh, 4 Ago 2008.

  1. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

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    INFO

    Nombre: Fable II
    Género: RPG
    Modos de juego: 1 jugador offline / Co-Op a 2 jugadores via Xbox Live
    Desarrolladora: Lionhead Studios
    Distribuidora: Microsoft Games Studios
    Plataforma: Xbox 360
    Fecha de lanzamiento: Octubre
    Xbox Live:
    Edición Coleccionista:
    Web Oficial: Lionhead Studios - Fable II

    Ediciones a la venta

    Edición normal
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    Edición de colecionista
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    +Contenido ed. Colecionista
    - DVD con contenido extra (artworks, making off, banada sonora)
    - Figura Hobbe.
    - Cinco tarjetas llamadas "cartas del destino".
    - Un postrard de colección.
    - Tarjeta LIVE y contenido adicional.
    - Armadura exclusiva para nuestro personaje.
    - Bonus In-Game Content (Requires LIVE account) – Includes “The Hall of the Dead” Dungeon, “The Wreckager” Legendary Cutlass Weapon and Otherworldly Bonus

    imagen de la armadura
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    Legendary Cutlass Weapon
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    La mazmorra: Hall Of The Dead
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    Introdución

    De unas dimensiones gigantescas, conceptualmente inabarcable y con multitud de ideas con las que dar nuevas vueltas de tuerca al género del rol occidental, Fable 2 se presenta como una nueva bocanada de aire fresco y como una cita ineludible para cualquier aficionado a los RPG.

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    Como es costumbre en los juegos de Molyneux, las decisiones entre el bien y el mal, y las consecuencias que éstas tienen en el mundo que nos rodean son dos elementos fascinantes y primordiales para el videojuego, y de nuevo gozarán de un papel excepcional.

    Según considera el gurú de los videojuegos, en el primer Fable era excesivamente sencillo conseguir ser buenos y escoger el camino de lo correcto. En la secuela Molyneux ha insistido profundamente a sus guionistas –profesionales de Hollywood reclutados para este trabajo- en que se consigan situaciones y decisiones que realmente nos pongan a prueba. Donde no sea fácil elegir entre el bien y el mal, y donde a menudo obrar correctamente suponga sacrificios importantes.

    Los Comienzos...

    Como en la primera parte, controlaremos a un personaje modelado a gusto del jugador. Podremos crear aventureros de ambos géneros (femenino y masculino) y seleccionar entre diversos rasgos físicos. Nuestra andadura por el detallado universo virtual de Fable II se iniciará con una atractiva cinemática pregrabada acompañada de un coro vocal, donde se nos presentará a dos jóvenes sin hogar. La criatura más pequeña representará al personaje principal en su juventud.

    Así, durante la primera hora de juego, controlaremos a este infante recorriendo la ciudad y cumpliendo una serie de misiones que, a modo de tutorial, nos enseñarán el ágil sistema de control del juego de Peter Molyneux. Este recorrido estará acompañado de escenas cinemáticas donde podremos acercar y mover la cámara utilizando el botón “LT” y el ‘stick’ analógico. Durante esta introducción conoceremos a nuestro compañero canino, al que rescataremos de un pedante chico abusón, y accederemos, entre otras cosas, al sistema de compra de objetos. Esta primera parte del juego tendrá un atrevido y singular desenlace que nos llevará a mimetizarnos más con el personaje, especialmente por algunas escenas y situaciones muy cuidadas que imprimirán emoción a la aventura.

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    El perro, el mejor amigo del hombre

    Más allá de una historia épica, y un vasto e inmenso mundo repleto de quests, objetos, edificios y una bella ambientación, el perro, nuestra fiel mascota, jugará un papel fundamental en el juego y en nuestra manera de actuar. No podremos controlarlo, pero no hará falta, su inteligencia y fidelidad a nuestro personaje quedaron fuera de duda tras las presentaciones.

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    Como un ser vivo e inteligente, aprenderá de nuestros actos y de lo que nosotros le enseñemos, actuando de guía y ayudándonos en los momentos problemáticos. Caminará a nuestro alrededor, explorará, nos alertará de posibles peligros con su posición, y cuidará de su amo fielmente. Nuestro canino amigo será una parte más de nosotros, una extensión que, en momentos de peligro contra varios enemigos, decidirá inteligentemente a quién atacar para equiparar la contienda. Por ejemplo, si nos atacan tres enemigos y uno de ellos lleva un arma de fuego, el perro será consciente de que el enemigo armado es el más peligroso y se abalanzará sobre él mientras nosotros nos entendemos con los otros dos. Si en cambio nuestro personaje fuera armado con un arma de fuego, el perro cambiaría de opinión y atacaría a los enemigos con armas de corto alcance próximos a nosotros.

    Sencillo pero Lleno de Posibilidades

    Fable 2, por impactante que parezca, sólo cuenta con tres botones de ataque. El azul es el golpeo cuerpo a cuerpo, el amarillo está relacionado con los ataques a distancia y el rojo cubre todo lo relacionado con la magia. Sin embargo según vayamos desbloqueando niveles de experiencia iremos liberando también nuevas posibilidades; así, por ejemplo, dejando apretado un determinado botón accederemos a ataques más poderosos, y haciéndolo parpadear en la cadencia adecuada lograremos apabullantes combos entre otras combinaciones.

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    Precisamente la experiencia se obtendrá, como es lógico, matando a los enemigos y cumpliendo con las misiones. Sin embargo obtendremos importantes réditos en este aspecto si, por ejemplo, realizamos combos espectaculares o combinaciones logradas en lugar de golpeos rutinarios, premiándose el estilo, por así decirlo.

    De lo que si han hablado los británicos es de la posibilidad de engarzar las diferentes armas y atuendos con objetos para obtener bonus. Cada arma que empleemos tendrá cinco ranuras con las que mejorarla, y gracias a ellas obtendremos diferentes pluses en forma de capacidad de daño aumentada, resistencia mejorada, velocidad de respuesta superior, etc.

    Como buen juego de rol que es, habrá largos viajes en el título de LionHead, y el contar con compañía será, sin lugar a dudas, una grata adición. Durante estos periplos se establecerán profundos lazos con nuestros compañeros, y los larguísimos diálogos serán una constante entre los combates que salpicarán los viajes.

    El factor social es vital en Fable II. De igual forma que en su primera parte, podremos tener novia, hijos y propiedades. De hecho, durante la partida pudimos descubrir que las posibilidades de cara a interactuar con otros personajes son casi ilimitadas: podemos asustarles, conversar, atacar, extorsionar, ligar, hacer sonreír –poniendo poses graciosas– e infinidad de movimientos más que seleccionaremos desde el menú.

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    Lógicamente una familia no puede –más bien no debe- vivir debajo de un puente, de modo que habrá que comprar una casa acorde con nuestras necesidades y mantener a nuestros hijos y esposos. Hay casas de diferentes tamaños que se pueden adquirir dentro de las ciudades, y también hay grandes granjas con las que podemos instalarnos cómodamente en el campo.

    No obstante si esta faceta del juego no nos interesa no tenemos por qué tener nada que ver con ella, así que si no deseamos formar una familia será tan fácil como no contraer matrimonio –se puede mantener relaciones extramatrimoniales en Fable 2, incluso con prostitutas-, y así no tener que estar atados a un núcleo familiar y no tener que gastar dinero en mantenerlos.

    Claro que si no tenemos ética ni principios también está disponible el camino de tener una familia y “pasar” de ella. Esto supondrá que tendremos una mujer e hijos en algún lugar viviendo en una casa –o no- pero no les proporcionaremos dinero para la manutención, y éstos, muy probablemente, pasarán hambre.

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    El colmo de la crueldad vendrá si nos acercamos a nuestro hogar a “saciar algún tipo de necesidad” y, por ejemplo, nos comemos un suculento trozo de tarta delante de nuestros hambrientos familiares que no han visto dinero desde hace meses y que, por lo tanto, están pasando un hambre tremenda. Éstos suplicarán por comida y pueden incluso llegar a enfadarse con nosotros, ya sea por no llevar dinero a casa o por no haber pasado demasiado tiempo fuera.

    -Auto-Levels
    Para los que no estén al corriente de lo que es, debemos aclarar que se trata de un sistema que equilibra el nivel de nuestros enemigos en función del nuestro, haciendo que la habilidad de los rivales aumente o disminuya según nuestra experiencia. Este funcionamiento es especialmente empleado en títulos RPG que tienen un mundo abierto como lugar de desarrollo, y de este modo se evita que haya zonas muy fáciles por las que sea “un paseo” luchar con un personaje avanzado, y otras partes vetadas por su excesiva dificultad para jugadores noveles.

    Molyneux quiere “mantenernos entretenidos”, según sus propias palabras, durante todo el transcurso de la campaña, pero también quiere huir del criticado desarrollo de Oblivion que aplicaba las normas del “auto-level” con una rigurosidad casi matemática. “Los enemigos se escalarán sólo un poquito” señaló Molyneux, quien quiere abarcar con Fable 2 desde “el mercado casual” hasta los “jugadores más hardcore”.

    Modo Multijugador

    A estas alturas, y por grandes que sean los televisores LCD de la actualidad, presentar un juego con pantalla dividida es poco atractivo a nivel visual, de este modo en LionHead se han esforzado por lograr un sistema que con una sola pantalla solvente los problemas de tener dos personajes independientes al mismo tiempo.

    ¿La solución? Sencilla. La cámara se mueve con cierta autonomía para mostrar en todo momento a los dos simultáneamente. De este modo si uno se aleja demasiado del campo de visión la cámara se sitúa nuevamente para que los dos personajes estén siempre encuadrados, y el personaje que éste más cerca de la perspectiva quedará en primer plano. Esto, que suena algo confuso sobre el papel, se resuelve en el juego de una forma brillante, sencilla e intuitiva, y parece uno de los grandes aciertos del cooperativo.

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    Este modo permitirá a dos jugadores recorrer este complejo mundo virtual cumpliendo misiones y recopilando objetos. A través de Xbox Live o en red local (dos mandos, una Xbox 360), dos jugadores participarán en una partida simultánea cooperativa donde el segundo usuario se integrará al mundo del primero, controlándose la cámara de forma automática. Completar objetivos juntos o simplemente dar una vuelta por las zonas del juego. Y más interesante es aún la forma en la que podemos visualizar si nuestros amigos están jugando al título, pues durante la partida vislumbraremos esferas circulares semitransparentes que representarán su posición en el juego en ese preciso instante, permitiendo que iniciemos una partida con nuestro aliado.


    Otro de los factores que Molyneux mostró en la demostración multijugador, y que entronca directamente con la libertad ética de la que hablábamos anteriormente, fue el hecho de que nuestro compañero puede entrar a la partida y tomar decisiones de carácter irreversible. Por ejemplo, el miembro de LionHead que tomó los mandos del compañero de andanzas, decidió por alguna razón que no simpatizaba con el marido del personaje interpretado por Molyneux, y, ni corto ni perezoso, acabó con su vida de un certero disparo dejando a la heroína viuda.

    Este hecho llevó al gurú de los videojuegos a recordarnos la necesidad de buscar “buenos amigos” a los que introducir en nuestro mundo, pues sus cambios y acciones tendrán un peso específico muy importante en el futuro desarrollo de la partida.

    Apartado técnico

    Visualmente, Fable II es una obra independiente, con sello propio y marca de la casa, donde se observa abiertamente la buena mano del equipo de Molyneux. Su estética colorista tiende la mano a los entornos naturales y a las villas rústicas, donde la vegetación adorna paisajes clamorosos que son cruzados por maravillosas construcciones y ríos de cristalina agua. Cabe destacar la labor artística del equipo no sólo en el apartado estrictamente gráfico del juego, sino también en la concepción artística de los diseños de personajes y escenarios y, por supuesto, los temas musicales, que acompañan sobremanera a la acción.

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    El Dinero lo es Todo

    En Fable 2 tiene un peso especial el dinero. Molyneux y sus chicos tratan de que su próximo título no se convierta en el clásico videojuego de rol en el que a las pocas horas de campaña ya tenemos más riquezas de las que podamos gastar. La idea es que esté mucho más ajustado el valor de los objetos con los que podamos comerciar, de tal modo que nunca tengamos la sensación de que éste nos sobra de manera desmesurada.

    Hasta tal punto será necesario contar con una cuenta corriente repleta que quizá no sea suficiente para vivir holgadamente lo que obtengamos como premio por nuestras misiones y aventuras. Para ello Molyneux ha anunciado que unas semanas antes del lanzamiento del título estará disponible unos minijuegos en el servicio Xbox Live Arcade que nos permitirán ganar algo de dinero que luego podrá ser traspasado a nuestra cuenta de Fable 2.

    Con este dinero, y el que consigamos en la campaña, podremos comprar los elementos lógicos de cualquier videojuego de estas características, como armas, ropa, armaduras o escudos; pero también podremos gastarlo en factores menos belicosos.

    -Mini-juegos:
    *Se ha publicado la noticia de que al hacer la reserva tanto de Fable II en edición normal como en coleccionista, dan acceso a descargar gratuitamente los juegos del Xbox LIVE Arcade de Fable II, los "Fable II Pub Games", que saldrán en Agosto y son:

    - “Keystone,” which is a combination of Craps and Roulette.
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    - “Spinnerbox,” which is an updated take on slot machines.
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    - “Fortune’s Tower,” which is a press your luck style of game.
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    En estos minijuegos de "casinos" podremos conseguir oro para más tarde usarlo en Fable II. Para aquellos que no tengan reserva, costará 800 MP (vienen los 3 en un único pack).

    La historia principal dura 12 horas

    Se trata únicamente del arco principal, sin contar misiones secundarias.

    Según los chicos de LionHead la campaña principal del título durará 12 horas en lo que se refiere al cumplimiento de sus misiones principales. Esta cifra parece algo baja, especialmente si tenemos en cuenta el corte rolero del videojuego, lo que tradicionalmente garantiza duraciones muy dilatadas. Sin embargo cabe recordar que el título contará con abundantes misiones secundarias, y que su factor rejugable será sin duda muy cuidado por el estudio británico.

    LOGROS

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    The Paragon -15g
    Reach 100% Good or Evil.

    The New Hero -50g
    Defeat your first great opponent.

    The Whippersnapper -25g
    Collect 5 gold pieces during the Hero's childhood

    the Pooch Pamperer -5g
    Play fetch with your dog.

    The Archaeologist -5g
    Dig up something your dog has discovered

    The Dog trainer -5g
    teach your dog a trick.

    The persuader -5g
    Convince a villager to give you a present

    The Show-off -5g
    Impress a villager with a perfect expression

    The Romantic -10g
    take a villager on a perfect date.You will need the right location and expression.

    The spouse -10g
    Marry a villager.

    The Parent -10g
    have a child.

    The hunter -5g
    Kill a sweet,innocent,fluffy bunny rabbit(remember,safety's off!)

    The Gargoyle -25g
    Find the gargoyles Legendary Treasure.

    The Chicken kicker -5g
    kick a chicken a respectable distance. As if kicking chickens was remotely respectable.

    The Cliff Diver -5g
    Cliff dive 500 feet.

    The Workhorse -10g
    Get a high enough chain while performing a job.

    The Hero of Many names -5g
    Change your heros title

    The Teaser -5g
    Get bandits to respond to expressions with fear,anger,mirth,and confusion. During combat!

    The property magnate -10g
    Sell a property for twice the price you paid for it.

    The Rogue -5g
    something undetected from a building while there are people nearby.

    The Illustrated hero -5g
    Tattoo every part of your hero's body.

    The Executioner -10g
    Sacrifice 10 people in the Temple of Shadows.

    The Gambler -10g
    Win 500 gold at a pub game in one sitting, having tried each game type at least once.

    The Bigamist -10g
    get married a second time, whilst still married to your first spouse.

    The Swinger -5g
    Take part in a orgy, responsibly

    The Pied Piper -10g
    Start a party where at least 5 villagers are dancing.

    The Party Animal -10g
    Get 15 villagers drunk in under three minutes

    The menace to Society -5g
    Commit an act of public indecency

    The Black Knight -10g
    Shoot the weapons from a hollow man's hands, blow off his head and then kill him for good!

    The Duelist -10g
    String together a full-speed chain attack

    The highwayman -10g
    hit 3 enemies with one shot.

    The Archmage -10g
    Kill 5 human enemies with one spell.

    The Ruler of Albion -100g
    Increase the value of your real estate holdings to over 2.5 million gold!

    The Hoarder -25g
    Collect every silver key.

    The Goth -5g
    Dye your hair black, wear an outfit made entirely out of black clothes, and wear some black makeup.

    The Completionist -50g
    Get all expressions, pet tricks, titles and abilities.

    The Extremist -15g
    Reach 100% purity or corruption.

    The celebrity -50g
    Reach 50,000 Renown.

    The Artisan -10g
    Succeed at one job to Level 5

    The Dollcatcher -10g
    Collect all the hero dolls.

    The Muse -5g
    Inspire the Bard to compose songs celebrating your great deeds.

    The Companions -10g
    Perform a perfect co-op expression.

    The blood brother -10g
    get a co-op combat bonus.

    The Philanthropist -10g
    Send a gift to an xbox live friend.

    The Hero of strength -100g
    Complete the Hero of Strength

    The hero of Will -100g
    Complete the Hero Of will.

    The hero of Skill -100g
    Complete the hero of Skill

    The Sacrifice -25g
    Choose "The needs of the many"

    The Family -25g
    Choose "The needs of the few"

    The Egomaniac -25g
    Choose "The needs of the one"

    Imagenes

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    VIDEOS

    E3 2008: Announcement
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    E3 2008: Triathalon Gameplay
    [gametrailers]36995[/gametrailers]

    E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1 (Cam)
    [gametrailers]36770[/gametrailers]

    E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2 (Cam)
    [gametrailers]36774[/gametrailers]

    E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 3 (Cam)
    [gametrailers]36776[/gametrailers]

    E3 2008: Peter Molyneux Interview
    [gametrailers]37587[/gametrailers]

    Análisis

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    Click Aquí para leer el análisis de Fable 2

    Realizado por Capadocius

    Fuente: 3djuegos, Meristation,xbox360achievements, elotrolado, gametrailers.​
     
  2. Imfeelinggood

    Imfeelinggood Nuevo Miembro

    Muy completo el hilo. Estoy deseando que salga este juego, va a ser la caña.
     
  3. Smaug

    Smaug Nuevo Miembro

    Como te lo curras Slaanesh, sigue asi.

    Bueno que decir de Fable II, un juego con una personalidad especial, tiene una riqueza increible, los trajes son preciosos, los paisajes fantásticos, las posibilidades inmensas, es uno de los juegos mas mimados que he visto y eso se verá cuando tengamos el producto final en nuestras manos.

    Le tengo muchisimas ganas.


    Un saludo :039:
     
  4. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    pedazo de currao te as metido, el juego pinta bien, pero estoy aun dudando entre este y fallout 3, ya veremos al final.

    te dejo la foto de la edicion coleccionista para que la pongas arriba

     
  5. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Añadida la foto, el juego promete mucho y por eso le he dedicado tanto tiempo, como dice smaug es un juego con personalidad, único.
    Que ganas de jugar y sobretodo el online. Gracias por las respuestas.
     
  6. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    unas dudas, dos jugadores en red local, se necesitan dos consolas y dos TV, o se podra jugar a dos en una sola tele sin pantalla partida, no me a quedado claro y seria guapisimo poder jugar con mi peque( sobre todo para el XDD) y segundo, se sabe donde hay que reservar el juego para que te " regalen " los mini juegos.
     
  7. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Dos jugadores pueden jugar en una sola consola sin pantalla dividida, ya que el juego cuenta con una camara que se ajusta a los dos jugadores y es uno de los grandes aciertos del modo cooperativo. Sera una gozada poder jugar así.

    De momento no esta confirmado las tiendas que regalen los minijuegos, esperemos que lo digan pronto. Yo espero que game lo tenga.
     
  8. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    pues creo que ya esta decidio, me queria pillar el fallout 3, pero poder jugar con victor me decanta por este. gracias por la aclaracion.
     
  9. legaspy

    legaspy Nuevo Miembro

    Buen juego, aunque no me acaba de convencer, pero bueno seguro que a los amantes del rol os encanta :D Gran trabajo Slaanesh como te lo curras!

    PD: A mi me sigue gustando mas el Fallout 3, sera que me gusta mas la accion xD
     
  10. XCutor

    XCutor Nuevo Miembro

    Aqui tenemos una parte del contenido exclusivo de la ed. coleccionista de Fable 2, una armadura exclusiva (y tanto!)
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    Madre mia, a ver si habrá que pillarse tambien esta coleccionista! :p
    Ah, no es fake eh XD:brushteeth:
     
  11. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Mola, sera para el personaje, estaria bien a tamaño real:039:

    P.D: La pongo en el hilo.
     
  12. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Actualizado el hilo, con los logros y contenido adicional.

    Un saludo.
     
  13. XCutor

    XCutor Nuevo Miembro

    Vaya guasa de logros no? xDDD :X-D::X-D:
     
  14. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    Pues si jeje:D

    Otra cosa, esta semana pondra los 3 minijuegos en el bazar, recordar que valen para conseguir dinero para el juego.
     
  15. legaspy

    legaspy Nuevo Miembro

    Estan confirmados eso logros? Porque el de la orgia xDDD
     
  16. Avorax

    Avorax Nuevo Miembro

    tiene facil solucion te pillas los dos XDDD como voy hacer yo :D
     
  17. flogo

    flogo Uno mas de la familia.

    alguien sabe donde hay que reservar el fable para que te regalen los mini juegos, por mas que busco no encuentro informacion al respecto.
     
  18. Slaanesh

    Slaanesh Miembro Activo

    En tiendas españolas todavia no hay nada confirmado y no ofrecen la oferta, creo que sera solo para americanos y uk.

    Una opción de conseguirlo es en game.co.uk, que seria la versión pal uk, no esta confirmado que venga en español pero casi es seguro.
     
  19. God of the souls

    God of the souls Miembro Activo

    Alguien me puede decir cuanto costará la coleccionista?
     
  20. Yenga

    Yenga Nuevo Miembro

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