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[Gamescom 2014] Remedy Entertainment muestra Quantum Break en gameplay

Tema en 'Noticias' iniciado por Filmax, 13 Ago 2014.

  1. Filmax

    Filmax Administrador

    Microsoft está apostando duro pues sus exclusivas en Xbox One y las está mimando cual padre mima a sus hijos. Quantum Break es uno de ellos y lo tenían bien reservado para la Gamescom 2014 y os podemos asegurar de que ha colmado nuestras expectativas sin dejar indiferente a nadie.

     
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  2. mariette900

    mariette900 Administrador

    Pues seré sincero...
    Gráficamente me ha parecido brutisimo, pero me esperaba algo mas "narrativo", un toque de investigación como en Alan Wake, pero me da que va a predominar la acción, tiros y coberturas por encima del resto.
     
  3. Marboz

    Marboz Redactor Miembro del Staff

    Este es el exponente gráfico que Microsoft promete en su máquina.
    Ya vimos Ryse,otra bestia parda(exclusiva)al igual que Quantum Break,y que demuestra dónde puede llegar esta máquina,a mí me parece lo bestial,el nivel de detalles, luces,efectos,y descomunal el momento aquel del gameplay en el que nuestro propagonista se acerca a unas personas que están paradas en el tiempo,y se ve el rostro de una mujer,con lagrimas en los ojos,transmitiendo sufrimiento en su cara,sencillamente brutal.
    A nivel narrativo y de exploración,pues poco sabemos,pero creo que el enfoque de este juego es mas dedicado a la acción.

    Ganas de poder tenerlo en casita,jejejeje..
     
  4. Arkadio766

    Arkadio766 Miembro Activo

    Tiene muy buena pinta,era el.juego que quería ver junto con scalembon (que al final no mostraron) espero que quamtum break no se haga repetitivo parar el tiempo, me a bajado un poco el hype
     
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  5. Filmax

    Filmax Administrador

    Me paso igual, pero las sensaciones en general son buenas y me recuerda bastante a Max Payne el rollo, jaja a lo tiempo bala. No se, a mi me mola y seguro será un gran título. Y en cuando a la demo han mostrado una parte concreta que ellos querían seguro, la acción para mostrar el poderío del juego y de la máquina y impresionar al público seguro que en próximos tráilers se basan más en jugabilidad, historia y demás.

    PD: Yo también esperaba saber más de Scalebound, pero era muy pronto como me temía.
     
  6. Antonio

    Antonio Administrador Miembro del Staff

    Creo que es pronto de hablar de que le falte tema narrativo ya que es un gameplay de tan solo 8 minutos, creo que Remedy tendrá una buena historia que atrape al jugador.

    Si lo añadimos a la calidad gráfica de Quantum Break creo que tenemos como resultado a juego candidato del año, pinta muy muy bruto.
     
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  7. Arkadio766

    Arkadio766 Miembro Activo

    estoy
    de acuerdo contigo con lo del tiempo bala estilo matrix jejejejje, el juego promete y mucho, pero me a dado un poco de desconfianza con lo mostrado,como bien dices habrá que esperar a que muestren otro gameplay que se centren en lo que el jugador quiere ver
     
  8. mariette900

    mariette900 Administrador

    Scalebound seguro que lo dejan reservado para el Tokio Game Show, no os preocupéis ;)
     
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  9. Arxavy

    Arxavy Redactor

    Lo que es curioso, es que los estudios hagan juegos nuevos y que, en el trasfondo, se vean juegos anteriores. Nada mas poner el video, me ha venido a la mente Alan Wake; tiene su misma estetica grafica, mas potente, pero igual. Me ha pasado tambien con Destiny... es como si las compañias desarrolladoras trabajasen sobre material ya hecho; modificandolo, amoldandolo a los nuevos tiempos, pero sin ofrecer una estetica realmente nueva.
     
  10. Antonio

    Antonio Administrador Miembro del Staff

    Realmente utilizando unos motores gráficos con miles y millones de objetos, texturas etc ya hechos y quieras o no pues lo re-utilizan haciendo un lavado de cara o mejorandolo.
     
  11. Arxavy

    Arxavy Redactor

    Si, pero al final estas jugando a un jugo que te recuerda a otro que no tiene nada que ver...
     

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