Sean Smillie, productor del nuevo SSX que se lanzará a principios del próximo año en PlayStation 3 y Xbox 360, ha confirmado que hay prevista una demo, aunque no se ha podido especificar la fecha.

Smillie ha comentado también que se eliminó el título Deadly Descent porque no tenía relación con los tres pilares de la jugabilidad: carreras, piruetas y supervivencia.

“Con Deadly Descents se centraba demasiado en supervivencia, pero no tranquilizaba a la gente informando que también teníamos carreras y trucos. No se representaban bien por el título, así que lo quitamos y nos quedamos con SSX“.